- 博客(2)
- 收藏
- 关注
原创 MagicaCloth笔记——2
文章目录前言一、基本设置二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结前言MagicaCloth基本设置相关内容提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、基本设置场景中必须放置一个MagicaPhysicasManager组件。Update Per Second:引擎每秒更新次数Update Mode:更新模式1.Unscaled Time:无标度时间;引擎更新不考虑Unity的帧率。2.Once Per Frame:每一帧只更新一次。3.Delay Unscaled Time:.
2021-09-02 15:41:35 985
原创 Magica Cloth笔记——1
文章目录前言一、Magica Cloth是什么?二、主要组件总结前言系统概览:关于Magica Cloth的主要组件:MagicaPhysicsManager、MagicaBoneCloth、MagicaBoneSpring、MagicaRenderDeformer、MagicaVirtualDeformer、MagicaMeshCloth、MagicaMeshSpring、MagicaSphereCollider、MagicaCapsuleCollider、MagicaPlaneCollider.
2021-09-01 19:59:37 1639
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人