UE4中常用的C++关键字:override

override

描述:override保留字表示当前函数重写了基类的虚函数。

目的:1.在函数比较多的情况下可以提示读者某个函数重写了基类虚函数(表示这个虚函数是从基类继承,不是派生类自己定义的);2.强制编译器检查某个函数是否重写基类虚函数,如果没有则报错。

用法:在类的成员函数参数列表后面添加该关键字既可。

例子:
class Base {
virtual void f();
};

class Derived : public Base {
void f() override; // 表示派生类重写基类虚函数f
void F() override;//错误:函数F没有重写基类任何虚函数
};

注意:override只是C++保留字,不是关键字,这意味着只有在正确的使用位置,oerride才启“关键字”的作用,其他地方可以作为标志符(如:int override;是合法的)。

更新中…

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