static和final修饰符
一、static修饰符
static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。
只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,是类的所有实例共享同一个static变量。
static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过对象或者类名直接访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...)
类名.静态变量名
用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块。
1、static变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问,当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响。
所以一般在需要实现以下两个功能时使用静态变量:
(1)在对象之间共享值时
(2)方便访问变量时
public class Test { public static int a;//静态属性 }
我们可以在Run访问这个属性
public class Run { public static void main(String[] args) { //我们可以使用类名直接访问 Test.a=1; //当然我们也可以使用对象来访问,虽然不推荐这样做 Test t1=new Test(); Test t2=new Test(); //如果是普通变量,那么每个变量输入各自的对象 //但是静态变量是所有的对象所共享的 t1.a&#