C++语言中的内存模型

C++中的程序运行内存模型如下图所示:
在这里插入图片描述

其中固定部分的内存消耗是不会随着代码运行产生变化的, 相对应可变部分则是会在运行过程产生变化。

具体来说,一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:

  • 数据区:存放全局变量、静态变量以及常量等等
    • 未初始化数据区(Uninitialized Data): 存放未初始化的全局变量和静态变量
    • 初始化数据区(Initialized Data):存放已经初始化的全局变量和静态变量
  • 程序代码区:存放函数体的二进制代码
  • 代码区和数据区所占空间都是固定的,而且占用的空间非常小,那么看运行时消耗的内存主要看可变部分。
  • 栈区(Stack) :由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量、返回的值等,其操作方式类似于数据结构中的栈,我们可以回想一下函数调用和栈这个数据结构之间的联系。
  • 堆区(Heap) :是指动态开辟的空间,一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS收回

我们需要注意,在可变部分,栈区的数据在代码块执行结束之后,会由系统进行自动回收的操作;而堆区间的数据是需要程序员来自己控制回收的,这也一般是造成内存泄漏的主要原因。
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