assert的用法

    _ACRTIMP void __cdecl _wassert(
        _In_z_ wchar_t const* _Message,
        _In_z_ wchar_t const* _File,
        _In_   unsigned       _Line
        );

 #define assert(expression) (void)(                                                       \
            (!!(expression)) ||                                                              \
            (_wassert(_CRT_WIDE(#expression), _CRT_WIDE(__FILE__), (unsigned)(__LINE__)), 0) \

            (!!(expression)) ||                                                              \
            (_wassert(_CRT_WIDE(#expression), _CRT_WIDE(__FILE__), (unsigned)(__LINE__)), 0) \

        )

上面的便是assert()在<assert.h>中的定义,大眼一看所谓的assert就是一个瞬间让你感觉懵逼的宏。但在我们我们在使用的时候它给人的感觉就像是一个简单的if语句:

if(假设成立)

{

程序继续运行;

}

else

{

报错&&程序终止;

}

一般我们在使用assert()的时候都会写做类似于 void assert(expression),这样的话assert的作用就是计算expression的结果来判断结果是否为真?若为真程序则继续运行,否则程序报错并且终止。


1)assert(expression1&&expression2&&...)只进行一次条件判断,当出现错误的时候并不清楚到底是哪条件出错。

2)由于assert只能在DEBUG环境中使用,所以不能使用改变环境的语句。例如:

int a = 10;

assert(a++ > 120);

使用assert的基本原则:

1)使用assert断言时一定要确认参数的正确性。

2)确认assert使用的环境,确认是否在该处能使用。

3)使用assert断言捕捉不应该发生的非法情况。

注:频繁使用assert会极大地影响程序的性能,增加额外的开销。

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