一、进程与线程的区别
1、什么是进程
程序(Program)是指为实现特定目标或解决特定问题而用计算机语言(比如Java语言)编写的命令序列的集合。而进程是指一个程序的一次执行过程。
如下图所示:
分析:当执行左边代码时,任务管理器中就会多了一个名称为javaw.exe的进程;10秒之后,程序运行结束,任务管理器中的该进程也随之消失。
2、什么是线程
线程(thread)又称为轻量级进程。线程是一个程序中实现单一功能的指令序列,是一个程序中的单个执行流。线程存在于进程中,是一个进程的一部分。
如下图所示:
分析:通过继承Thread类创建了一个新的线程,当执行上边代码时,任务管理器中就会多了一个名称为javaw.exe的进程,而线程列中的线程数会比之前的线程数多1。
3、进程与线程的区别
- 一个进程中可以有多个线程,但至少要有一个线程。而一个线程必须在一个进程之内才能运行,当进程结束时,线程也就随之结束。如果一个进程没有可执行的非守护线程,进程也就随之结束。同一个进程中的多个线程之间采用抢占式独立运行。
- 线程有独立的执行堆栈、程序计数器和局部变量,但是没有独立的存储空间,而是和所属进程中的其它线程共享存储空间。(程序计数器(Program Counter Register)是一块较小的内存空间。由于Java虚拟机的多线程是通过线程轮流切换并分配处理器执行时间的方式来实现的,在任何一个确定的时刻,一个处理器(对于多核处理器来说是一个内核)只会执行一条线程中的指令。因此,为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数器以记住当前线程所执行的字节码的行号,各条线程之间的计数器互不影响,独立存储,将这类内存区域称为为“线程私有”内存。)
- 操作系统将进程作为分配资源的基本单位,而把线程作为独立运行和独立调度的基本单位。由于线程比进程更小,基本上不拥有系统资源,故对它的调度所付出的开销就会小得多,能更高效的提高系统多个程序间并发执行的速度。
二、如何创建线程
1、创建线程方式一:继承Thread类
- 步骤:
1、定义一个类继承Thread类。
2、覆盖Thread类中的run方法。
3、直接创建Thread的子类对象创建线程。
4、调用start方法开启线程并调用线程的任务run方法执行。 - 示例代码如下图:
2、创建线程方式二:实现Runnable接口
- 步骤:
1、定义一个类实现Runnable接口。
2、覆盖接口中的run方法,将线程的任务代码封装到run方法中。
3、通过Thread类创建线程对象,并将Runnable接口的子类对象作为Thread类的构造函数的参数进行传递。
4、调用线程对象的start方法开启线程。 - 示例代码如下图:
三、线程的生命周期
在Java中,线程有5种不同状态,分别是:新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡(Dead)。它们之间的转换图如下:
注意:线程实例调用start()方法并不意味着该线程立即进入了运行状态。
- 新建状态(New):新创建了一个线程对象。
- 就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。
- 运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU使用权,执行程序代码。
- 阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
1、等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。(wait会释放持有的锁)
2、同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。
3、其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。(注意:sleep是不会释放持有的锁) - 死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。