Scratch编程与数学之绘制六角形雪花!

注:这个程序脚本需要用到积木模块:动作、画笔、控制、事件、自制积木(适合有一定编程经验,想编程进阶的孩子

脚本要求:以一个六角形为基本图形,画出一个六角形雪花的分形图。六角雪花分形图的画法如下:

  • 以12条线段画出一个六角形;

  • 以每条线段的1/3作为边长,画出一个小的六角形;

  • 重复上边动作,画出更多更小的六边型。最终大小不同的六角形构成了一个❄️雪花分形图。

程序脚本

思路:(1)先画出基本形状-六角形。首先创建一个名为“六角形”的模块,参数为“边长”,即要绘制的六边形的边长。然后重复执行6次:循环体内依次画出六角形的12条边并向右旋转120度,回到最初的的方向闭合。如此就得到一个基本形状六边形了。

(2)使用递归方法画出完整的分形图。在代码中重复执行循环体内第一行加入递归调用。另外设置递归的终止条件设置为边长小于3

从运行的结果我们会发现,我们已经完成任务绘制出了六角形雪花,那么大家知道怎么绘制出彩色的呢?一行代码就可以搞定,画笔绘制中的一个方法,那么我们就把扩展任务留给大家来完成了,感兴趣的同学可以持续关注,谢谢!。

我们的课程案例也是根据《Scratch趣味编程进阶》总结出来的。需要购买的可以使用手机端打卡本篇文章,直接点击文章开头或结尾的书籍购买链接即可!本书适合中小学信息学竞赛的教材,让编程课程升级、知识衔接顺畅,富有妙趣横生的数学和算法,是你在编程进阶上的良师益友。本书附赠作者准备的课程资源包,用来对一些疑难问题、核心示例进行讲解,在保证系统性的同时,针对难点问题进行重点攻关。

更多课程案例可以购买推荐书籍(手机端可以看到推荐书籍):

  • 1
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

青少儿编程课堂

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值