Scratch3.0中文版官方介绍

MIT和Google合作共同打造以Blocky为核心的Scrach 3.0,采用Html5的页面技术,支持横式和直式的图形式程序撰写,预定2018年上半年发布,未来可以在iOS&Android手机平板及桌上电脑跨平台的使用,对少儿编程教育有很大的帮助!

2018上半年已经开启,离3.0发布的时间越来越近了!虽然还没有发布,不过我们现在可以先玩预览版的3.0,官方地址跳转:滑到底部点击阅读原文就可前往体验啦!

01

Scratch3.0介绍

官网原文:https://wiki.scratch.mit.edu/wiki/Scratch_3.0

Scratch 3.0 is an announced version of Scratch which is to succeed Scratch 2.0. It has been announced that Google will affiliate with Scratch for this release. It has also be announced that Scratch Blocks, a library forked of Google's Blockly, will be used; and the horizontal placement of blocks, used in ScratchJr, will be applied, alongside with Scratch's vertical blocks. An alpha release is planned for late 2017.

No name has yet been decided, but according to Scratch Team member Andrew Sliwinski (thisandagain), it will most likely be called "Scratch 3.0".

Scratch 3.0 will be written in HTML5, which is a general term for the latest HTML, CSS, and JS. Scratch 3.0 will primarily use JS, WebGL, Web Workers, and Web Audio.[4] JS is a widely supported language, and WebGL was picked for its speed. Scratch 3.0 will use a custom JS Scratch interpreter, versus a community created interpreter.

Scratch 3.0开源代码在github上地址:https://github.com/LLK/scratch-gui

scratch3的帧数比scratch1.4,2都要高!达40帧,是游戏制作者们的福利!

02

Scratch3.0与之前版本的不同

  1. 采用Html5的页面技术,支持横式和直式的图形式程序撰写,未来可以在iOS&Android手机平板机及桌上电脑跨平台的使用。

  2. 声音引擎(Audio Engine)会重新设计,程序画面的速度因为WebGL的加速,达到40 fps,比Scratch 2.0的30fps快了一些,支持16:9画面,未来课程中做出的小游戏应该会更好玩和更加流畅。

  3. 一个非常大上的差异:每一个方块都比文字大很多,好处是让手指头好触碰,可是程序指令写多一些时,就会让画面放不下所有的程序,需要卷动(scroll)程序区,然而卷动却是在教学现场学生时做的非常不好的事。

  4. 增加类似于AppInventor的模块折叠功能,还有垃圾桶功能。

当然,现在最终版还没有出来,但是我们从预览版可以看出,GUI这块变化还是很明显的。虽然还没有发布,不过我们现在可以先玩预览版的3.0,官方地址跳转:滑到底部点击阅读原文就可前往体验啦!


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