新的scratch作品更新了:超级玛丽通关游戏,源码直接给

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源码下载:(要早点保存哈,免得后边失效)

我用夸克网盘分享了「超级玛丽-通关游戏.sb3」,点击链接即可保存。打开「夸克APP」,无需下载在线播放视频,畅享原画5倍速,支持电视投屏。

链接:https://pan.quark.cn/s/175378615d76

以下是一个使用 Scratch 制作超级玛丽通关游戏的基本思路:

角色创建与设置

  1. 超级玛丽角色

  • 从 Scratch 的角色库中选择一个类似超级玛丽的角色形象,或者自己绘制。

  • 设置超级玛丽的初始位置,一般在游戏场景的起点。

  • 为超级玛丽添加不同的造型,例如站立、行走、跳跃等造型,通过切换造型来实现动画效果。

敌人角色(如蘑菇怪等)

  • 创建敌人角色,可以是多个不同类型的敌人。

  • 设定敌人的移动方式,例如左右移动、上下移动或者更复杂的巡逻路径。

  • 为敌人添加碰撞检测逻辑,当与超级玛丽碰撞时,根据游戏规则进行相应处理(如减少超级玛丽的生命值)。

道具角色(如金币、蘑菇等)

  • 制作各种道具角色。

  • 定义道具的出现位置和方式,例如在特定的关卡区域随机出现。

  • 当超级玛丽接触到道具时,触发相应的效果,比如收集金币增加分数,吃到蘑菇变大等。

游戏场景搭建

  1. 关卡背景

  • 使用 Scratch 的绘图工具或导入合适的图片来创建游戏关卡的背景。

  • 可以设计多个关卡背景,每个关卡有不同的地形和障碍物。

障碍物设置

  • 在背景上添加障碍物,如砖块、管道等。

  • 为障碍物设置碰撞属性,使得超级玛丽不能直接穿过它们,需要通过跳跃等方式越过。

游戏控制逻辑

  1. 移动控制

  • 使用键盘事件来控制超级玛丽的移动。例如,按下左箭头键超级玛丽向左移动,按下右箭头键向右移动。

  • 根据按下的键来切换超级玛丽的造型,实现行走的动画效果。

跳跃控制

  • 当按下上箭头键或者空格键时,让超级玛丽执行跳跃动作。

  • 编写跳跃的代码逻辑,包括跳跃的高度、持续时间和重力效果,使跳跃看起来更自然。

碰撞检测与反应

  • 编写代码来检测超级玛丽与敌人、障碍物、道具之间的碰撞。

  • 根据不同的碰撞对象,执行相应的操作,如与敌人碰撞减少生命值、与障碍物碰撞停止移动、与道具碰撞触发道具效果。

计分与通关机制

  1. 计分系统

  • 创建一个变量来记录分数。

  • 当超级玛丽收集金币或者完成特定任务时,增加分数。

  • 在游戏界面上显示分数,让玩家可以看到自己的得分情况。

通关条件

  • 定义每个关卡的通关条件,例如到达关卡的终点、收集一定数量的金币或者击败特定的敌人。

  • 当满足通关条件时,显示通关提示,并可以进入下一关或者重新开始当前关卡。

音效添加

  1. 跳跃音效

  • 为超级玛丽的跳跃动作添加合适的音效,增强游戏的趣味性。

收集音效

  • 当超级玛丽收集金币或道具时,播放相应的收集音效。

敌人碰撞音效

  • 在超级玛丽与敌人碰撞时播放特定的音效。

这只是一个简单的框架,在实际制作过程中,可以不断丰富游戏内容和细节,如增加更多的关卡、更复杂的敌人行为、隐藏关卡等。

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