首先声明,云变量在离线编辑器上是没有的,只可以在官方网页上的Scratch在线编辑上使用,当然你也可以在像网易卡搭这样的在线编辑器上使用云变量。注意:(SC官网要到Scratcher等级才可以使用云变量,提升等级唯一方法就是多在官网上传你的作品)
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—效果展示—
在Scratch 2.0中,用户在创建变量时多了一个选项,就是将数据保存在云端(或者说服务器上),这样在项目退出运行后,数据仍然可以得到保存。因为每次程序执行完成后在你将数据写入这个变量时,它就同步到云端(服务器)上了。
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—怎么做排名—
1:先创建6个云变量,前三名用户名,前三名分数
2:排名开始,这里举例玩家分数大于第一名的情况:
3:当大于第二名和第三名原理是一样,基本就是冒泡排序的原理,我会将源码放在百度云盘中,你们可以点击阅读原文进行下载,同时欢迎到网易卡搭上玩我这款奔跑吧小恐龙游戏:https://kada.163.com/project/364805-305572.htm
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