随着scratch3.0的发布,很多人开始尝试使用新的版本,前几天有网友在后台在问:“Scratch3.0如何设置造型中心点?”,能不能出一篇教程,那今天就来了!请君品读。
总体来说Scratch3.0设置造型中心点比起2.0来说要不方便很多,下面就来演示如何设置:
1、打开Scratch3.0,选中一个角色,然后切换到造型选项卡(本例使用默认角色小猫)。
2、在默认矢量图模式下,用鼠标将造型全部框选住
3、用鼠标移动造型,然后你就会看到造型的中心点位置标记
4、现在你可以将希望设置的中心点位置移动到这个标记处,比如耳朵。
5、现在你就可以改变方向,来让角色以设置的中心点开始旋转,帮你确认中心点位置设置的是否准去。
Scratch3.0设置中心点的时候,中心点位置会被造型给遮挡住,很不容易设置准确,这一点还是Scratch2.0更方便一点。由于新版本刚刚上线,相信这个设置会在不久之后得到优化。
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