一、项目描述
“透视”是一种绘画活动中的观察方法和研究视觉画面空间的专业术语,通过这种方法可以归纳出视觉空间的变化规律。用笔准确地将三度空间的景物描绘到二度空间的平面上,这个过程就是透视过程。用这种方法可以在平面上得到相对稳定的立体特征的画面空间,这就是“透视图” 。当视点、画面和物体的相对位置不同时,物体的透视形象将呈现不同的形状,从而产生了各种形式的透视图。这些形式不同的透视图,他们的使用情况以及所采用的作图方法都不尽相同。习惯上,可按透视图上灭点的多少来分类和命名,也可根据画面、视点和形体之间的空间关系来分类和命名。常用的三种透视方法包括:一点透视、两点透视、三点透视。接下来,我们在Scratch中按照三点透视的方法来构建一个内部空间。
二、程序界面
课程重点
1、学习使用变量让画面富于变化。
2、学习使用双重循环。
扩展练习
1、调整各变量的参数值,可以得到不同的视觉效果。
2、绘制一个时空隧道。
知识点
1、使用变量。
2、双重循环结构。
3、等差数列。
相关的代码如下:
其它人物角色位置:
好了,今天分享完成了。