C和C++的区别二[内联函数]
首先给定两个文件,分别是main.c文件和sum.c文件。
sum.c文件代码如下:
int sum(int a, int b)
{
return a+b;
}
main.c文件代码如下:
extern int sum(int a, int b);
void main()
{
int a = 10;
int b = 20;
sum(a,b);
}
Linux平台下:
编译命令(gcc -c *.c),同时生产两个文件sum.o 和main.o
根据命令(objdump -t mian.o)和(objdump -t sum.o)查看sum函数符号生成所处的字段;
如图所示:
由图可以看出sum.o文件中sum符号存储在.text段;main.o文件中的sum符号是未定义(*UND*)的符号,在链接阶段进行符号解析,符号分配内存虚拟地址,完成符号重定位,从而执行程序得出结果。
当我们在VS下编写同样的C++文件时,在int sum(int a, int b)函数前加上inline之后,再次运行程序,会出现“无法解析外符号”警示,如图所示:
出现上述情况的几种原因,罗列如下:
(1)内联函数的作用:
在函数的调用点,把函数的代码全部展开,那么在编译完成后,sum.c中其实是返回一个a+b的结果而不生成符号;这就跟我们的宏类似;
(2)内联函数的作用域
内联函数只在本文件内有效,在其他文件是无法引用的,所以我们不能将内联函数定义在源文件中,可以将其包含在头文件中,不管是哪一个文件想要使用,只需调用头文件即可;
(3)宏和内联函数的区别
宏是在预编译阶段展开的,并不进行语法语义等安全检查;内联函数是在编译阶段展开的,编译阶段会对代码的语法、语义等进行检查,还会进行代码优化,所以说内联函数是一种更安全的宏;
(4)内联函数和普通函数的区别
从作用域来说:内联函数只对局部有效,普通函数对全局有效;从栈帧开辟来说:内联函数只是简单的文件展开,代码替换;而普通函数的调用是需要栈帧的开辟以及消除的;
从效率方面来说:如果调用函数的开销(栈帧的开辟和回退) > 函数执行的开销,使用内联函数;
(5)内联函数和static函数的区别
从作用域来说:内联函数都只对局部有效,从栈帧开辟来说:内联函数只是简单的文件展开,代码替换;而静态函数和普通函数一样,本质还是一个函数,调用时需要栈帧的开辟以及回退;
(6)内联函数在debug版本是需要栈帧的开辟以及回退的,原因是由于可以对其进行调试;而在release发行版本是不需要的;inline函数只是对编译器提供的一个建议而已,具体要不要处理成inline函数还要看编译器的选择。