main 函数执行前、后执行的代码

main结束 不代表整个进程结束
(1)全局对象的构造函数会在main 函数之前执行,
     全局对象的析构函数会在main函数之后执行;
     用atexit注册的函数也会在main之后执行.

(2)一些全局变量、对象和静态变量、对象的空间分配和赋初值就是在执行main函数之前,而main函数执行完后,还要去执行一些诸如释放空间、释放资源使用权等操作
 
(3)进程启动后,要执行一些初始化代码(如设置环境变量等),然后跳转到main执行。全局对象的构造也在main之前。


 那么什么是全局对象呢?

似乎C/C++里都说尽量不要使用全局对象,而要用一个单件来实现。

那么这里说的全局对象到底指的是什么,因为单件实现的不也是一个全局的对象么,只是它是通过一个函数来获取而已。

来看下概念。

全局对象一般指的应该是指在静态存储区分配出来的对象。

而用单件实现的,一般也是new出来的对象,这个应该是在堆上分配的。

如果是这样的话,那么单件实现的只在静态存储区中保存一个指向堆中的指针就可以了,而传统的全局对象是完全放在静态存储区中的。

从汇编的角度上来看,访问静态存储区中的数据是非常慢的,所以大部分人都推荐使用单件来实现全局对象吧。
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