洛谷 P3956 棋盘 题解

这篇博客介绍了如何利用记忆化深度优先搜索(MDFS)解决洛谷上的棋盘问题。作者从宏观角度阐述了思路,即从左上角到右下角,寻找代价最小的路径。接着详细讲解了深搜的主要部分,包括按位移增量探索四个方向,并判断格子的合法性与颜色匹配,同时涉及剪枝和魔法使用的条件。博客最后给出了完整的代码实现,作者自谦为新手,并欢迎大家提出指正。
摘要由CSDN通过智能技术生成

记忆化深度优先搜索(MDFS)

宏观思路:我们从左上角一直走到右下角,dp[x][y]表示所有走到(x,y)这个格子的所有路中,所需代价最小的值。

for(int i=1;i<=m;i++)
  for(int j=1;j<=m;j++)
 {
   
  g[i][j]=-1;       //先把所有格子都置为-1
  dp[i][j]=0x3f3f3f3f; //先赋一个很大的值
 }

for(int i=1;i<=n;i++)
{
   
    int x,y,c;
    cin>>x>>y>>c;
    g[x][y]=c;
}
  //按题目所说,表示坐标为(x,y)(x,y)的格子有颜色c
dp[1][1]=0;//左上角第一个格子设为0,这样才能推下去

dfs(1,1,1);//从(1,1)开始深搜

if(dp[m][m]!=0x3f3f3f3f)  cout<<dp[m][m];
  else cout<<"-1";

return 0;

接下来我们来看一下深搜主体

其实就是按位移增量向四个方向探索,然后判断是否是合法格局(行、列都在1~m之中)。如果当前格子不是-1(这表示它是有颜色的),再判断它是否跟上一个格子颜色相同,如果相同,就搜索下去(中间要剪枝),如果是不相同的颜色,就要花费1个金币。如果一开始当前格子是-1,那么判断是否可以使用魔法。

void dfs(int x,int y,bool f)  
// x,y为行号列号;如果f为假,则当前不可使用魔法&
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