[NOIP2017 普及组] 棋盘
题目背景
NOIP2017 普及组 T3
题目描述
有一个 m × m m \times m m×m的棋盘,棋盘上每一个格子可能是红色、黄色或没有任何颜色的。你现在要从棋盘的最左上角走到棋盘的最右下角。
任何一个时刻,你所站在的位置必须是有颜色的(不能是无色的), 你只能向上、 下、左、 右四个方向前进。当你从一个格子走向另一个格子时,如果两个格子的颜色相同,那你不需要花费金币;如果不同,则你需要花费 $1 $个金币。
另外, 你可以花费 2 2 2 个金币施展魔法让下一个无色格子暂时变为你指定的颜色。但这个魔法不能连续使用, 而且这个魔法的持续时间很短,也就是说,如果你使用了这个魔法,走到了这个暂时有颜色的格子上,你就不能继续使用魔法; 只有当你离开这个位置,走到一个本来就有颜色的格子上的时候,你才能继续使用这个魔法,而当你离开了这个位置(施展魔法使得变为有颜色的格子)时,这个格子恢复为无色。
现在你要从棋盘的最左上角,走到棋盘的最右下角,求花费的最少金币是多少?
输入格式
第一行包含两个正整数$ m, n$,以一个空格分开,分别代表棋盘的大小,棋盘上有颜色的格子的数量。
接下来的$ n 行,每行三个正整数 行,每行三个正整数 行,每行三个正整数 x, y, c ,分别表示坐标为 , 分别表示坐标为 ,分别表示坐标为(x,y) 的格子有颜色 的格子有颜色 的格子有颜色 c$。
其中$ c=1$ 代表黄色,$ c=0$ 代表红色。 相邻两个数之间用一个空格隔开。 棋盘左上角的坐标为 ( 1 , 1 ) (1, 1) (1,1),右下角的坐标为 ( m , m ) ( m, m) (m,m)。
棋盘上其余的格子都是无色。保证棋盘的左上角,也就是 ( 1 , 1 ) (1, 1) (1,1) 一定是有颜色的。
输出格式
一个整数,表示花费的金币的最小值,如果无法到达,输出 − 1 -1 −1。
样例 #1
样例输入 #1
5 7
1 1 0
1 2 0
2 2 1
3 3 1
3 4 0
4 4 1
5 5 0
样例输出 #1
8
样例 #2
样例输入 #2
5 5
1 1 0
1 2 0
2 2 1
3 3 1
5 5 0
样例输出 #2
-1
提示
输入输出样例 1 说明
从 ( 1 , 1 ) (1,1) (1,1)开始,走到 ( 1 , 2 ) (1,2) (1,2)不花费金币
从 ( 1 , 2 ) (1,2) (1,2)向下走到 ( 2 , 2 ) (2,2) (2,2)花费 1 1 1 枚金币
从 ( 2 , 2 ) (2,2) (2,2)施展魔法,将 ( 2 , 3 ) (2,3) (2,3)变为黄色,花费 2 2 2 枚金币
从 ( 2 , 2 ) (2,2) (2,2)走到 ( 2 , 3 ) (2,3) (2,3)不花费金币
从 ( 2 , 3 ) (2,3) (2,3)走到 ( 3 , 3 ) (3,3) (3,3)不花费金币
从 ( 3 , 3 ) (3,3) (3,3)走到 ( 3 , 4 ) (3,4) (3,4)花费 1 1 1 枚金币
从 ( 3 , 4 ) (3,4) (3,4)走到 ( 4 , 4 ) (4,4) (4,4)花费 1 1 1 枚金币
从 ( 4 , 4 ) (4,4) (4,4)施展魔法,将 ( 4 , 5 ) (4,5) (4,5)变为黄色,花费$ 2$ 枚金币,
从 ( 4 , 4 ) (4,4) (4,4)走到 ( 4 , 5 ) (4,5) (4,5)不花费金币
从 ( 4 , 5 ) (4,5) (4,5)走到 ( 5 , 5 ) (5,5) (5,5)花费 1 1 1 枚金币
共花费 $8 $枚金币。
输入输出样例 2 说明
从 ( 1 , 1 ) ( 1, 1) (1,1)走到 ( 1 , 2 ) ( 1, 2) (1,2),不花费金币
从 ( 1 , 2 ) ( 1, 2) (1,2)走到 ( 2 , 2 ) ( 2, 2) (2,2),花费$ 1 $金币
施展魔法将 ( 2 , 3 ) ( 2, 3) (2,3)变为黄色,并从 ( 2 , 2 ) ( 2, 2) (2,2)走到 ( 2 , 3 ) ( 2, 3) (2,3)花费$ 2$ 金币
从 ( 2 , 3 ) ( 2, 3) (2,3)走到 ( 3 , 3 ) ( 3, 3) (3,3)不花费金币
从 ( 3 , 3 ) ( 3, 3) (3,3)只能施展魔法到达 ( 3 , 2 ) , ( 2 , 3 ) , ( 3 , 4 ) , ( 4 , 3 ) ( 3, 2),( 2, 3),( 3, 4),( 4, 3) (3,2),(2,3),(3,4),(4,3)
而从以上四点均无法到达 ( 5 , 5 ) ( 5, 5) (5,5),故无法到达终点,输出 − 1 -1 −1
数据规模与约定
对于 30 % 30\% 30%的数据, 1 ≤ m ≤ 5 , 1 ≤ n ≤ 10 1 ≤ m ≤ 5, 1 ≤ n ≤ 10 1≤m≤5,1≤n≤10。
对于 60 % 60\% 60%的数据, 1 ≤ m ≤ 20 , 1 ≤ n ≤ 200 1 ≤ m ≤ 20, 1 ≤ n ≤ 200 1≤m≤20,1≤n≤200。
对于 100 % 100\% 100%的数据, 1 ≤ m ≤ 100 , 1 ≤ n ≤ 1 , 000 1 ≤ m ≤ 100, 1 ≤ n ≤ 1,000 1≤m≤100,1≤n≤1,000。
answer:
dfs:方法
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
int ans=1e9,m,a[102][102],fx[4][2]={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}},f[102][102];
bool mapp[102][102];
void dfs(int x,int y,bool t,int cost)//横坐标,纵坐标,是否是变色过来的,花费(这四个参数代表)
{
if(cost>=f[x][y])
return;//剪枝
f[x][y]=cost;
if(x==m&&y==m)
{
ans=min(ans,cost);
return;
}
mapp[x][y]=1;
int xx,yy;
for(int i=0;i<4;i++)
{
xx=x+fx[i][0];
yy=y+fx[i][1];
if(xx<1||xx>m||yy<1||yy>m||mapp[xx][yy])
continue;
if(a[xx][yy]==0)
{
if(!t)
continue;
else
{
a[xx][yy]=a[x][y];
dfs(xx,yy,0,cost+2);
a[xx][yy]=0;
}
}
else
a[xx][yy]==a[x][y]?dfs(xx,yy,1,cost):dfs(xx,yy,1,cost+1);
}
mapp[x][y]=0;
}
int main()
{
int n,x,y,c;
cin>>m>>n;
memset(f,0x2f,sizeof(f));
for(int i=1;i<=n;i++)
{
cin>>x>>y>>c;
a[x][y]=c+1;
}
dfs(1,1,1,0);
if(ans>20000)
ans=-1;
cout<<ans;
return 0;
}
bfs方法;
#include<iostream>
#include<string>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<queue>
using namespace std;
struct node{//定义队列元素
int money=0;
int x;
int y;
bool magic=true;
friend bool operator < (node a,node b){//不用管这是什么反正用了优先队列就要用这个来表示排序规律(也就是优先顺序)
return a.money > b.money;//以金币小号谁小谁在前面,注意如果是想要达到a<b那么就要写b>a
}
};
int book[109][109];//特别注意因为使用了优先队列那么,每次的第一个就是最小的那个所以就可以像平常一样打bfs了
int nx[4]={0,0,1,-1};//方向x
int ny[4]={-1,1,0,0};//方向y
int m,n;
int plat[109][109];//储存地图
int flag=-1;
void bfs(){
priority_queue <node> q;//定义一个优先队列
node first;
first.x=1,first.y=1;
q.push(first);
book[1][1]=1;//初始化
while(q.empty()==false){
node now;
now=q.top();//在优先队列中取第一个用某某某.top()
q.pop();
if(now.x==m&&now.y==m){//满足就跳出因为优先队列
flag=now.money;
return;
}
for(int i=0;i<4;i++){
int tx=now.x+nx[i];//向下一步延伸
int ty=now.y+ny[i];
if(tx<1||ty<1||tx>m||ty>m)continue;//边界判断
if(book[tx][ty]==1)continue;//走过判断
if(plat[tx][ty]==-1&&now.magic==false)continue;//是空格但不能用魔法判断
if(plat[tx][ty]!=-1){//有色方块判断
node next;
next.magic=true;
next.x=tx,next.y=ty;
if(plat[tx][ty]==plat[now.x][now.y])next.money=now.money;//同色
else next.money=now.money+1;//不同色
q.push(next);//入队
book[tx][ty]=1;//标记
}
if(plat[tx][ty]==-1){//空格但可以用魔法
node next;
next.x=tx,next.y=ty;
next.magic=false;
next.money=now.money+2;
plat[tx][ty]=plat[now.x][now.y];
q.push(next);
book[tx][ty]=1;//同上
}
}
}
}
int main(){
cin>>m>>n;
memset(plat,-1,sizeof(plat));
for(int i=1;i<=n;i++){
int x1,y1,c;
cin>>x1>>y1>>c;
plat[x1][y1]=c;
}
bfs();
cout<<flag;//输出 flag已赋值-1所以在bfs中没赋值那就直接是-1了
}