锁对象——线程学习五

有两种机制防止代码块受并发访问的干扰。java语言提供一个synchronized关键字达到这一目的,并且在java  SE 5.0后引入了ReentrantLock类。

这里用ReentrantLock保护代码块的基本结构如下:

一.ReentrantLock类

1.ReentrantLock()

构建一个可以被用来保护临界区的可重入锁。

2.ReentrantLock(boolean fair);

构建一个带有公平策略的锁,一个公平锁偏爱等待时间最长的线程。但是,这一公平的保证将大大的降低性能。所以,默认情况下,锁没有被强制为公平的。

二、ReentrantLock类的方法

1.void lock()

获得这个锁。如果锁同时被另一个线程拥有则发生阻塞

2.void unlock()

释放这个锁。

首先new一个ReentrantLock类的对象,

	private Lock bankLock = new ReentrantLock();
	
	public void transfer(int from,int to,double amount){
		bankLock.lock();
		try {
			if(accounts[from]<amount){
				return;
			}
			System.out.println("Thread.currentThread():"+Thread.currentThread());
			accounts[from] -= amount;
			System.out.println("转账金额数amount:"+amount+"   from:"+from+"       to:"+to);
			accounts[to] += amount;
			System.out.println("getTotalBalance()账户剩余金额:"+getTotalBalance());
		}finally{
			bankLock.unlock();//释放锁必须放在finally之中,这样不论线程正常还是异常退出,都会释放锁,不影响其他的线程继续使用。
		}
		
	}
 

假定一个线程调用transfer,在执行结束前被剥夺了运行权。假定第二个线程也调用transfer,由于第二个线程不能获得锁,将在调用lock方法时被阻塞。它必须等待第一个线程完成transfer方法的执行之后才能再度被激活。

添加锁再运行程序,这样银行的余额不会出现讹误。


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在 C++ 中,我们可以使用线程库来实现多线程编程。线程的挂起、唤醒与终止是多线程编程中非常重要的一部分。 线程的挂起也称为线程的休眠,它可以让线程停止运行一段时间,等待某个条件满足后再继续运行。在 C++ 中,我们可以使用 std::this_thread::sleep_for() 函数来实现线程的挂起,该函数可以让当前线程挂起一段时间,例如: ```cpp #include <chrono> #include <thread> int main() { // 挂起当前线程 1 秒钟 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); return 0; } ``` 线程的唤醒可以通过条件变量来实现,条件变量是一种同步机制,用于在线程之间传递信号。在 C++ 中,我们可以使用 std::condition_variable 类来创建条件变量,然后使用 wait() 函数来挂起线程等待条件变量的信号,使用 notify_one() 函数来唤醒一个等待条件变量的线程,例如: ```cpp #include <condition_variable> #include <mutex> #include <thread> std::condition_variable cv; std::mutex mtx; bool ready = false; void worker_thread() { // 等待条件变量的信号 std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx); cv.wait(lock, [](){ return ready; }); // 条件满足后继续执行 // ... } int main() { // 唤醒等待条件变量的线程 { std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); ready = true; } cv.notify_one(); return 0; } ``` 线程的终止可以使用 std::thread::join() 函数来实现,该函数可以让当前线程等待另一个线程执行完成后再继续执行,例如: ```cpp #include <thread> void worker_thread() { // ... } int main() { std::thread t(worker_thread); // 等待 worker_thread 执行完成 t.join(); return 0; } ``` 另外,线程的终止还可以使用 std::thread::detach() 函数来实现,该函数可以让当前线程与创建的线程分离,使得两个线程可以独立运行,例如: ```cpp #include <thread> void worker_thread() { // ... } int main() { std::thread t(worker_thread); // 分离线程,使得两个线程可以独立运行 t.detach(); return 0; } ``` 需要注意的是,分离线程后,主线程不能再使用 join() 函数等待子线程执行完成,否则会导致程序崩溃。

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