Java学习之路:第五天(一)程序运行底层内存分析(程序为例)

一、代码注解

public class TestObject {//创建主类TestObject
    public static void main(String[] args) {//main方法
        Car c1 = new Car();//创建Car类的一个对象c1
        c1.changeColor("红色");//调用Car类成员方法changeColor()员变量color赋值为红色
        c1.showColor();//调用Car类成员方法showColor()打印我的颜色是红色
        System.out.println(Car.tyreNum);//输出Car类中的静态成员变量tyreNum
        System.out.println(c1.tyreNum);//输出Car类的对象c1的静态成员变量tyreNum
        Car c2 = new Car();//创建Car类的一个对象c2
        Engine e = new Engine();//创建Engine类的一个对象e
        e.speed = 1000;//给e对象成员变量speed赋值为1000
        e.weight = 10;//给e对象成员变量weight赋值为10
        c2.engine = e;//将e的引用赋值给c2的成员变量engine
        c2.color = "黑色";//给c2的成员变量color赋值为黑色
        c2.tyreNum = 10;//给c2的静态成员变量tyreNum赋值为10
        System.out.println(c1.tyreNum);//打印出对象c1的静态成员变量tyreNum的值(4)
    }
}

class Car {
    static int tyreNum = 4;//声明Car类的一个为int类型的静态变量tyreNum并初始化为4
    Engine engine;//声明Car成员变量为engine类型
    String color; // char sequence :字符序列,声明字符串color

    void changeColor(String c) {//构造一个方法,返回值为void类型,传入数据类型为字符串
        color = c;//将传入的字符串赋值给color
    }

    void showColor() {//构造一个方法用于输出color
        System.out.println("我的颜色是:" + color);
    }
}

class Engine {//定义一个Engine类
    int speed;//声明一个int类型变量speed
    int weight;//声明一个int类型变量weight
}

二、运行图解

首先加载类的信息:

开始执行main方法:

执行完Car c1 = new Car();语句后 :

执行完成c1.changeColor("红色");后:

c1.showColor();语句执行过程:

执行结束后:

System.out.println(Car.tyreNum);

        System.out.println(c1.tyreNum);

这两句语句执行找到加载Car类中tryNum语句所在地址输出tyrNum

但是c1.tyrNum是通过找到0x01地址输出对象c1的变量tyrNum

执行完成后恢复之前图中

接下来执行  Car c2 = new Car(); 后

执行  Engine e = new Engine();

执行

        e.speed = 1000;

        e.weight = 10;

        c2.engine = e;

        c2.color = "黑色";

        c2.tyreNum = 10;

        System.out.println(c1.tyreNum);

   后:

此时main方法中所有语句执行完成,

main方法执行完毕

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