Hash
哈希也称散列,将任意长度的输入,通关散列算法,变换成固定长度的输出,这个输出值就是散列值。
存入方式
假设数组array存放的是1到15这些数,现在要存在一个大小是7的Hash表中,该如何存呢?我们存储的位置计算公式是 :index = number % 7
有些数据被存储到同一个位置了(哈希碰撞),后面再讨论。我们要取数据时,假如测试13是否在这个结构中,同样使用上面的公式13 % 7 = 6。直接访问arr[6]这个位置是存在13的,返回true
这就是Hash最基本的映射,访问的时间复杂度O(1)
哈希碰撞处理方法
在Hash中很多位置可能要存储两个甚至多个元素,单纯的数组是存储不了的,这两种不同的输入值,根据散列算法计算出的相同散列值叫做哈希碰撞。
常见的解决方法有:开放定址法(ThreadLoacl)、链地址法(ConcurrentHashMap)、再哈希法(布隆过滤器)、建立公共溢出区。后两种用的比较少,前两种如下
开放定址法
一旦发生了冲突,就去寻找下一个空的散列地址,只要散列表足够大,空的散列地址总能找到,并将记录存入。
存入7时没问题,当前位置没有被占,8和9已经被1和2占据了,所以8和9向后寻找,找到了索引3和6存入。
可是下次要存入3和6怎么办?ThreadLocal有一个专门存储元素的ThreadLocalMap,每次get和set元素,会先将目标位置前后空间搜索,标记为null的位置回收掉,这样大部分不用的位置就收回来了
链地址法
数组+链表,将哈希表的每个单元作为链表的头结点,碰撞的元素会接在链表后面,若当前位置没有元素就作为表头。HashMap的实现原理就是先要找到存储放数组的下标,如果是空的就存入,如果不是空的就判断key是否一样,如果一样就替换,否则就以链表的形式存储在链表中
队列
先入先出、后入后出(FIFO)
基于链表实现队列
public class LinkQueue {
private Node head;
private Node last;
/**
* 入队
*/
public void push(int value) {
Node newNode = new Node(value);
if (head == null) {
head = newNode;
last = newNode;
}else {
last.next = newNode;
last = newNode;
}
}
/**
* 出队
*/
public int pull() {
if (head == null) throw new IllegalArgumentException("已无数据");
Node temp = head;
head = head.next;
return temp.data;
}
/**
* 遍历队列
*/
public void traverse() {
Node temp = head;
while (temp != null) {
System.out.print(temp.data + "\t");
temp = temp.next;
}
}
static class Node {
public int data;
public Node next;
public Node(int data) {
this.data = data;
}
}
}