图最小生成树kruskal算法注意点、模板和适用问题

一、注意点

二、模板

struct edge{
	int u,v;		//边的两个端点
	int cost;		//边权
}E[MAXV];			//最多有MAXE条边

bool cmp(edge a,edge b)
{
	return a.cost<b.cost;
}

int father[N];//并查集数组
int findFather(int x){//并查集查询函数
	……
}

//kruskal函数返回最小生成树的边权之和,参数n为顶点个数,m为图的边数
int kruskal(int n,int m)
{
	//ans为所求边权之和,Num_Edge为当前生成树的边数
	int ans=0,Num_Edge=0;
	for(int i=1;i<n;i++)//假设题目中顶点范围是[1,n]
	{
		father[i]=i;//并查集初始化
	}
	sort(E,E+m,cmp);//所有边按边权从小到大排序
	for(int i=0;i<m;i++)//枚举所有边
	{
		int faU=findFather(E[i].u);//查询测试边两个端点所在集合的根节点
		int faV=findFather(E[i].v);
		if(faU!=faV)//如果不在一个集合中
		{
			father[faU]=faV;//合并集合,即把测试边加入最小生成树
			ans+=E[i].cost;//边权之和增加测试边的边权
			Num_Edge++;//当前生成树的边数加一
			if(Num_Edge==n-1)break;//边数等于顶点数减1时结束算法
		}
	}
	if(Num_Edge!=n-1)return -1;//无法连通时返回-1
	else return ans;//返回最小生成树的边权之和
}

三、适用问题

适用于稀疏图,边数少。

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