向TREE—INSERT的一个递归版本致敬

递归尽管效率不高,耗内存,但是对于程序猿来说,写少很多代码,初学者会很喜欢的生气

下面来看一下实现的过程:大笑

void TREE_INSERT(struct *x, struct *z)
{
	static struct Tree *y = NULL;//一直是指向x的父节点,由于x为根节点,所以根节点
	//的父节点为NULL;
	static struct Tree *root = x;
	//首先考虑根节点
	if (x->key != NULL)
	{
		y = x;
		if (z->key < x->key)
		{
			TREE_INSERT(struct x->lchild, struct z) //传进来的准确来说应该是个地址
		}
		else
		{
            TREE_INSERT(struct x->rchild, struct z)
		}
	}
	//如果根节点为NULL怎么办
	else
    {
		z->parent = y;
		if (y->key == NULL)
		{
			root = z;
		}
		else if (z->key < y->key)
		{
			y->lchild = z;
		}
		else
		{
			y->rchild = z;
		}
		z->lchild = new strcut Tree[LEN];
		z->rchild = new strcut Tree[LEN];
		z->lchild = new strcut Tree[LEN] = z->lchild = new strcut Tree[LEN] = NULL;
	}
}


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