block的简单使用

一、block

代码块本质上是和其他变量类似。不同的是,代码块存储的数据是一个函数体。使用代码块是,你可以像调用其他标准函数一样,传入参数数,并得到返回值。
脱字符(^)是块的语法标记。按照我们熟悉的参数语法规约所定义的返回值以及块的主体(也就是可以执行的代码)
结论:
(1)在类中,定义一个Block变量,就像定义一个函数;
(2)Block可以定义在方法内部,也可以定义在方法外部;
(3)只有调用Block时候,才会执行其{}体内的代码;
(PS:关于第(2)条,定义在方法外部的Block,其实就是文件级别的全局变量)
那么在类中定义一个Block,特别是在-viewDidLoad方法体内定义一个Block到底有什么意义呢?这时候只把它当做私有函数就可以了。Block其实就相当于代理,那么这时候该怎样将其与代理类比以了解呢。这时候可以这样说:本类中的Block就相当于类自己服从某个协议,然后让自己代理自己去做某个事情。本类中定义的一个Block其实就是闲的蛋疼,委托自己去字做某件事情,实际的意义不大,所以你很少看见别人的代码直接在类中定义Block然后使用的,Block很多的用处是跨越两个类来使用的,比如作为property属性或者作为方法的参数,这样就能跨越两个类了。 
block 在使用的过程中可能会产生循环引用: 1 、为什么? -- 因为 block 当时带定义的时候相当于使用的是 setter 方法,而且语义设置用的是 copy 如果在内部使用 self 或者是 self 相关属性、实例变量等都会对他们的引用计数加 1 2 、怎么解决?为了防止循环引用,会在使用之前定义一个新的指针变量指向 self ,而且是弱引用即 __block
二、block使用步骤:
#warning 1 、重定义一个 block
typedef void (^PassvalueBlock)( NSString *value);
#warning 2 、设置属性 ( 在将 block 定义成属性的时候需要将其进行 copy ,因为定义的 block 本身是在全局区或者是栈区,为了能够管理 block 需要将它拷贝到堆区,有程序员自己管理 )
@property ( nonatomic , copy ) PassvalueBlock passvalue;
#warning 3. block的定义
    __block FirstViewController *Text = self ;
    secondVC.
passvalue = ^ void ( NSString *value){
    UILabel *label = [Text.view.subviews objectAtIndex:0];
         label.text  = value; };
#warning 4.block 的调用
    if ( self . passvalue != nil ) {
        self.passvalue(@" textField. text " );
    }

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