C++学习笔记:Polymophism
Virtual Functions
通过Virtual函数实现late-binding。
Virtual 函数使用Inline是没有意义的;
静态函数不能为虚函数;不能声明同名的 static virtual 函数;
构造函数不能定义为Virtual;析构函数可以作为Virtual函数,而且建议这么使用;
在构造、析构函数中调用其它虚函数时,不使用动态机制;
如果在继承关系中,虚函数的默认参数取值不同,根据指针的静态类型选择默认参数的取值;
基类的destructor为pure virtual时,派生类是否一定要定义函数才能实例化? //todo
==也可以是虚函数;
Function overloading
匹配原则:提升优先;
Overload的匹配规则
C++按下列三个步骤的先后顺序找到匹配并调用函数:
(1)寻找一个严格匹配,如果找到了,就用那个函数;
(2)通过相容类型的隐式转换寻找个匹配,如果找到了,就用那个函数;
(3)通过用户定义的转换寻求一个匹配,若能查出有唯一的一组转换就用。
C++允许int型到long型,int型到double型的隐式转换。但若必须在两者之间抉择时,则会引起错误。
默认参数如何选择? // TODO
const修饰函数、函数指针类型参数时,被认为是一种新类型。