C++ POD类型

C++ POD类型

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在C++11标准中, POD出现的概率特别高,目测是非常重要的一个概念,以往都是看的一知半解。今天抽空专门研究下POD究竟是什么,到底有多重要,有什么作用呢?

POD  (Plain Old Data) ,是C++语言的标准中定义的一类数据结构,通常用于说明一个类型的属性,尤其是自定义用户类型的属性,同时POD 属性在C++11往往又是构建其他C++概念的从基础。

百度百科中定义:POD适用于需要明确的数据底层操作的系统中。POD通常被用在系统的边界处,即指不同系统之间只能以底层数据的形式进行交互,系统的高层逻辑不能互相兼容。比如当对象的字段值是从外部数据中构建时,系统还没有办法对对象进行语义检查和解释,这时就适用POD来存储数据。啥意思呢,就是说,数据类型太复杂,不能兼容语义层面的检查,于是就需要POD类型。

顾名思义,PlainOld Data, 就表示POD是个普通的类型,朴素而又平凡,在C++常见的类型,标量类型和POD类类型都有这样的属性,而不像一些存在着复杂特性的类型,比如有这虚函数虚继承这样的类的类型这么特别。Old,则体现了其与C的兼容性。比如可以用memset函数初始化,memcpy函数进行复制。

具体的说,POD被分为两个基本概念的合集,即平凡的(trivial)和标准布局(standard layout)。

1)平凡的

一个平凡的类或者结构体应包含以下定义

  • 有平凡的缺省构造函数,可用这样的默认语法:(SomeConstructor() = default;)

  • 有平凡的copy与move构造函数,可用默认语法.

  • 有平凡的copy与move运算符,可用默认语法.

  • 有平凡的destructor,不能是虚函数.

  • 不包含虚函数和虚基类

2)标准布局的

  • 所有非静态成员有相同的访问权限(public protected privete)

  • 派生类中有非静态成员,且只有一个仅包含静态成员的基类。

  • 基类有非静态成员,派生类中没有非静态成员

  • 类中的第一个非静态成员的类型与其基类不同

  • 没有虚函数与虚基类

  • 所有非静态数据成员均符合标准布局类型,基类也符合标准布局

在C++中如何判断符合以上属性?

  • template<typename T> struct std::is_trivial

类模板is_trivial的成员value可以用于判断是否是一个平凡的类型,除了类、结构体,is_trivial还可以对标量类型(如int float以及数组类型(元素是平凡类型的数组总是平凡的))来判断。

  • template<typename T> struct std::is_standard_layout

类模板is_standard_layout的成员value可以用于判断类型是否是一个标准布局的类型。

  • template<typename T> struct std::is_pod

  类模板is_standard_layout的成员value可以用于判断类型是否是一个标准的POD

总结:

其实在C++1`1中,很多内置类型默认都是POD类型的。那么用POD究竟有什么好处呢?

  1. 字节赋值。可以安全的使用 memset memcpy对POD类型初始化和拷贝操作。

  2. 提供对C内存布局兼容。C++程序可以与C函数进行互操作,POD类型的数据在C和C++间的操作总是安全的。

  3. 保证了静态初始化的安全有效。静态初始化的时在很多时候能够提高程序性能,而POD类型的对象初始化更简单,(比如放入目标文件的.bss段,在初始化直接赋0)

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