面向对象
面向过程:当需要实现一个功能的时候,每一个具体的步骤都要亲历亲为,详细处理每一个细节
面向对象:当需要实现一个功能的时候,不关心具体的步骤,而是找一个已经具有该功能的人来帮我做事
public class Demo01PrintArray {
public static void main(String[] args) {
int[] array = {10, 20, 30, 40, 50};
//要求打印格式为:[10, 20, 30, 40, 50]
//使用面向过程,每一个步骤细节都要亲历亲为
System.out.print("[");
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
if(i == array.length - 1){
System.out.println(array[i] + "]");
}
else{
System.out.print(array[i] + ", ");
}
}
System.out.println("============");
//使用面向对象,找一个JDK给我们提供好的Arrays类
//其中有一个toString方法,直接就能把数组变成想要的格式的字符串
System.out.println(Arrays.toString(array));
}
}
类与对象的关系
类是对一类事物的描述,是抽象的
对象是一类事物的实例,是具体的
类是对象的模板,对象的类是实体
定义一个类,用来模拟“学生”事物,其中有两个组成部分:
属性(是什么):
姓名
年龄
行为(能做什么):
吃饭
睡觉
学习
对应到Java的类当中:
成员变量(属性):
String name ; //姓名
int age ; // 年龄
成员方法(行为):
public void eat( ){ } //吃饭
public void sleep( ){ } //睡觉
public void study( ) { } //学习
public class student {
//成员变量
String name;
int age;
//成员方法
public void eat(){
System.out.println("吃饭饭!");
}
public void sleep(){
System.out.println("睡觉觉!");
}
public void study(){
System.out.println("学习!");
}
}
注意事项:
成员变量是直接定义在类当中的,在方法外边
成员方法不要写static关键字
通常情况下,一个类并不能直接使用,需要根据类创建一个对象才能使用
1.导包:也就是指出需要使用的类在什么位置
import 包名称 . 类名称;
import cn.itcast.day0701.demo01.Student;
对于和当前类属于一个包的情况,可以省略导包语句不写
2.创建格式:
类名称 对象名 = new 类名称();
Student stu = new Student();
3.使用分为两种情况
使用成员变量:对象名.成员变量名
使用成员方法:对象名.成员方法名(参数);
public class Demo02Student {
public static void main(String[] args) {
//1.导包
//我需要使用的Student类,和我自己Demo02Student位于同一个包下,所以省略导包语句不写
//2.创建:类名称 对象名 = new 类名称();
//根据Student类,创建了一个名为stu的对象
student stu = new student();
//3.使用其中的成员变量:对象名.成员变量名
System.out.println(stu.name);//null
System.out.println(stu.age);//0
System.out.println("===============");
//改变对象当中的成员变量数值内容
//将右侧的字符串赋值交给stu对象当中的name成员变量
stu.name = "宋智孝";
stu.age = 18;
System.out.println(stu.name);//宋智孝
System.out.println(stu.age);//18
//4.使用对象的成员方法:对象名.成员方法名()
stu.eat();//吃饭饭!
stu.sleep();//睡觉觉!
stu.study();//学习!
}
}
注意事项:如果成员变量没有进行赋值,那么将会有一个默认值,规则和数组一样
定义一个类,用来模拟“手机”事物
属性:品牌、价格、颜色
行为:打电话、发短信
对应到类当中:
成员变量(属性):
String brand ; //品牌
double price ; //价格
String color ; //颜色
成员方法(行为):
public void call (String who ) { } //打电话
public void sendMessage ( ) { } //群发短信
public class phone {
//成员变量
String brand;//品牌
double price;//价格
String color;//颜色
//成员方法
public void call(String who){
System.out.println("给" + who + "打电话");
}
public void sendMessage(){
System.out.println("群发短信");
}
}
public class Demo01phoneOne {
public static void main(String[] args) {
//根据phone类创建一个名为one的对象
//格式:类名称 对象名 = new 类名称();
phone one = new phone();
System.out.println(one.brand);//null
System.out.println(one.price);//0.0
System.out.println(one.color);//null
System.out.println("===========");
one.brand = "苹果";
one.price = 8888.0;
one.color = "黑色";
System.out.println(one.brand);//苹果
System.out.println(one.price);//8888.0
System.out.println(one.color);//黑色
System.out.println("===========");
one.call("谢可寅");//给谢可寅打电话
one.sendMessage();//群发短信
}
}
内存图
使用对象类型作为方法的参数
public class Demo02phoneParam {
public static void main(String[] args) {
phone one = new phone();
one.brand = "苹果";
one.price = 8888.0;
one.color = "土豪金";
method(one);
}
public static void method(phone param){
System.out.println(param.brand);
System.out.println(param.price);
System.out.println(param.color);
}
}
局部变量和成员变量
- 定义的位置不一样
局部变量:在方法的内部
成员变量:在方法的外部,直接写在类当中
- 作用范围不一样
局部变量:只有方法当中才可以使用,出了方法就不能再用
成员变量:整个类全都可以通用
- 默认值不一样
局部变量:没有默认值,如果想要使用必须手动进行赋值
成员变量:如果没有赋值会有默认值,规则和数组一样
- 内存的位置不一样
局部变量:位于栈内存
成员变量:位于堆内存
- 生命周期不一样
局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失
成员变量:随着对象创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失
面向对象三大特征:封装、继承、多态
封装性在Java当中的体现:
1.方法就是一种封装
2.关键字private也是一种封装
封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见
问题描述:定义Person的年龄时,无法阻止不合理的数值被设置进来
解决方案:用private关键字将需要保护的成员变量进行修饰
一旦使用了private进行修饰,那么本类当中仍然可以随意访问
但是超出了本类范围之外就不能再直接访问了
间接访问private成员变量,就是定义一对儿Getter/Setter方法
命名规则:必须叫setXxx或者getXxx
对于Getter来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应
对于Setter来说,不能有返回值,参数类型和成员变量对应
public class Person {
String name;
private int age;
public void show(){
System.out.println("我叫:" + name + ",年龄:" + age);
}
//这个成员方法,专门用于向age设置数据
public void setAge(int num){
if(num < 100 && num >=0){
age = num;
}
else{
System.out.println("数据不合理!");
}
}
//这个成员方法,专门用于获取age的数据
public int getAge() {
return age;
}
}
public class Demo03Person {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.show();
person.name = "宋智孝";
//间接访问
person.setAge(20);
person.show();
}
}
对于基本类型当中的boolean值,Getter方法一定要写成isXxx的形式,而setXxx规则不变
当方法的局部变量和类的成员变量重名的时候,根据”就近原则“,优先使用局部变量
如果需要访问本类当中的成员变量,需要使用格式:this.成员变量名
public class Person {
String name;//我自己的名字
//参数name是对方的名字
//成员变量name是自己的名字
public void sayHello(String name){
System.out.println(name + ",你好。我是" + this.name);
}
}
public class Demo01Person {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
//设置我自己的名字
person.name = "王健林";
person.sayHello("王思聪");//王思聪,你好。我是王健林
}
通过谁调用的方法,谁就是this
构造方法
构造方法是专门用来创建对象的方法,当我们通过关键字new来创建对象时,其实就是在调用构造方法
格式:
public 类名称(参数类型 参数名称){
方法体
}
注意事项:
- 构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写也要一样
- 构造方法不要写返回值类型,连void都不写
- 构造方法不能return一个具体的返回值
- 如果没有编写任何构造方法,那么编译器将会默认赠送一个构造方法,没有参数、方法体什么事情都不做
public Student( ) { }
- 一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器将不再赠送
- 构造方法也是可以进行重载的
重载:方法名称相同,参数列表不同
一个标准的类通常要拥有下面四个组成部分:
- 所有成员变量都要用Private关键字修饰
- 为每一个成员变量编写一个对Getter/Setter方法
- 编写一个无参数的构造方法
- 编写一个全参数的构造方法
这样标准的类也叫做Java Bean
public class Demo05Student {
public static void main(String[] args) {
Student stu1 = new Student();
stu1.setName("谢可寅");
stu1.setAge(20);
System.out.println("姓名:" + stu1.getName() + ",年龄" + stu1.getAge());
System.out.println("============");
Student stu2 = new Student("宋智孝",21);
System.out.println("姓名:" + stu2.getName() + ",年龄" + stu2.getAge());
stu2.setAge(22);
System.out.println("姓名:" + stu2.getName() + ",年龄" + stu2.getAge());
}
}