20200701

面向对象

面向过程:当需要实现一个功能的时候,每一个具体的步骤都要亲历亲为,详细处理每一个细节

面向对象:当需要实现一个功能的时候,不关心具体的步骤,而是找一个已经具有该功能的人来帮我做事

public class Demo01PrintArray {
    public static void main(String[] args) {
        int[] array = {10, 20, 30, 40, 50};

        //要求打印格式为:[10, 20, 30, 40, 50]
        //使用面向过程,每一个步骤细节都要亲历亲为
        System.out.print("[");
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            if(i == array.length - 1){
                System.out.println(array[i] + "]");
            }
            else{
                System.out.print(array[i] + ", ");
            }
        }
        System.out.println("============");

        //使用面向对象,找一个JDK给我们提供好的Arrays类
        //其中有一个toString方法,直接就能把数组变成想要的格式的字符串
        System.out.println(Arrays.toString(array));
    }
}

类与对象的关系

是对一类事物的描述,是抽象

对象是一类事物的实例,是具体

类是对象的模板,对象的类是实体

定义一个类,用来模拟“学生”事物,其中有两个组成部分:

属性(是什么):

         姓名

         年龄

行为(能做什么):

         吃饭

         睡觉

         学习

对应到Java的类当中:

成员变量(属性):

       String name ; //姓名

       int age ; // 年龄

成员方法(行为):

        public void eat( ){ }  //吃饭

        public void sleep( ){ }  //睡觉

        public void study( ) { }  //学习 

public class student {

    //成员变量
    String name;
    int age;

    //成员方法
    public void eat(){
        System.out.println("吃饭饭!");
    }
    public void sleep(){
        System.out.println("睡觉觉!");
    }
    public void study(){
        System.out.println("学习!");
    }
}

注意事项:

成员变量是直接定义在类当中的,在方法外边

成员方法不要写static关键字

 

通常情况下,一个类并不能直接使用,需要根据类创建一个对象才能使用

1.导包:也就是指出需要使用的类在什么位置

import 包名称 . 类名称;

import cn.itcast.day0701.demo01.Student;

对于和当前类属于一个包的情况,可以省略导包语句不写

2.创建格式:

类名称 对象名 = new 类名称();

Student stu = new Student();

3.使用分为两种情况

使用成员变量:对象名.成员变量名

使用成员方法:对象名.成员方法名(参数);

public class Demo02Student {
    public static void main(String[] args) {
        //1.导包
        //我需要使用的Student类,和我自己Demo02Student位于同一个包下,所以省略导包语句不写
        //2.创建:类名称 对象名 = new 类名称();
        //根据Student类,创建了一个名为stu的对象
        student stu = new student();

        //3.使用其中的成员变量:对象名.成员变量名
        System.out.println(stu.name);//null
        System.out.println(stu.age);//0
        System.out.println("===============");

        //改变对象当中的成员变量数值内容
        //将右侧的字符串赋值交给stu对象当中的name成员变量
        stu.name = "宋智孝";
        stu.age = 18;
        System.out.println(stu.name);//宋智孝
        System.out.println(stu.age);//18

        //4.使用对象的成员方法:对象名.成员方法名()
        stu.eat();//吃饭饭!
        stu.sleep();//睡觉觉!
        stu.study();//学习!
    }
}

注意事项:如果成员变量没有进行赋值,那么将会有一个默认值,规则和数组一样

定义一个类,用来模拟“手机”事物

属性:品牌、价格、颜色

行为:打电话、发短信

对应到类当中:

成员变量(属性):

      String brand ; //品牌

      double price ; //价格

      String color ; //颜色

成员方法(行为):

      public void call (String who ) { } //打电话

      public void sendMessage ( ) { } //群发短信

public class phone {
    //成员变量
    String brand;//品牌
    double price;//价格
    String color;//颜色

    //成员方法
    public void call(String who){
        System.out.println("给" + who + "打电话");
    }
    public void sendMessage(){
        System.out.println("群发短信");
    }
}
public class Demo01phoneOne {
    public static void main(String[] args) {
        //根据phone类创建一个名为one的对象
        //格式:类名称 对象名 = new 类名称();
        phone one = new phone();
        System.out.println(one.brand);//null
        System.out.println(one.price);//0.0
        System.out.println(one.color);//null
        System.out.println("===========");

        one.brand = "苹果";
        one.price = 8888.0;
        one.color = "黑色";
        System.out.println(one.brand);//苹果
        System.out.println(one.price);//8888.0
        System.out.println(one.color);//黑色
        System.out.println("===========");

        one.call("谢可寅");//给谢可寅打电话
        one.sendMessage();//群发短信
    }
}

内存图

使用对象类型作为方法的参数

public class Demo02phoneParam {
    public static void main(String[] args) {
        phone one = new phone();
        one.brand = "苹果";
        one.price = 8888.0;
        one.color = "土豪金";

        method(one);
    }
    public static void method(phone param){
        System.out.println(param.brand);
        System.out.println(param.price);
        System.out.println(param.color);
    }
}

局部变量和成员变量

  • 定义的位置不一样

        局部变量:在方法的内部

        成员变量:在方法的外部,直接写在类当中

  • 作用范围不一样

        局部变量:只有方法当中才可以使用,出了方法就不能再用

        成员变量:整个类全都可以通用

  • 默认值不一样

       局部变量:没有默认值,如果想要使用必须手动进行赋值

       成员变量:如果没有赋值会有默认值,规则和数组一样

  • 内存的位置不一样

      局部变量:位于栈内存

      成员变量:位于堆内存

  • 生命周期不一样

       局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失

       成员变量:随着对象创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失

面向对象三大特征:封装、继承、多态

封装性在Java当中的体现:

1.方法就是一种封装

2.关键字private也是一种封装

封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见

 

问题描述:定义Person的年龄时,无法阻止不合理的数值被设置进来

解决方案:用private关键字将需要保护的成员变量进行修饰

一旦使用了private进行修饰,那么本类当中仍然可以随意访问

但是超出了本类范围之外就不能再直接访问了

间接访问private成员变量,就是定义一对儿Getter/Setter方法

命名规则:必须叫setXxx或者getXxx  

对于Getter来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应

对于Setter来说,不能有返回值,参数类型和成员变量对应

public class Person {
    String name;
    private int age;

    public void show(){
        System.out.println("我叫:" + name + ",年龄:" + age);
    }
    //这个成员方法,专门用于向age设置数据
    public void setAge(int num){
        if(num < 100 && num >=0){
            age = num;
        }
        else{
            System.out.println("数据不合理!");
        }
    }
    //这个成员方法,专门用于获取age的数据
    public int getAge() {
        return age;
    }
}
public class Demo03Person {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.show();

        person.name = "宋智孝";
        //间接访问
        person.setAge(20);
        person.show();
    }
}

对于基本类型当中的boolean值,Getter方法一定要写成isXxx的形式,而setXxx规则不变

当方法的局部变量和类的成员变量重名的时候,根据”就近原则“,优先使用局部变量

如果需要访问本类当中的成员变量,需要使用格式:this.成员变量名

public class Person {
    String name;//我自己的名字

    //参数name是对方的名字
    //成员变量name是自己的名字
    public void sayHello(String name){
        System.out.println(name + ",你好。我是" + this.name);
    }
}
public class Demo01Person {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        //设置我自己的名字
        person.name = "王健林";
        person.sayHello("王思聪");//王思聪,你好。我是王健林
    }

通过谁调用的方法,谁就是this

构造方法

构造方法是专门用来创建对象的方法,当我们通过关键字new来创建对象时,其实就是在调用构造方法

格式:

public 类名称(参数类型  参数名称){

      方法体

}

注意事项:

  • 构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写也要一样
  • 构造方法不要写返回值类型,连void都不写
  • 构造方法不能return一个具体的返回值
  • 如果没有编写任何构造方法,那么编译器将会默认赠送一个构造方法,没有参数、方法体什么事情都不做

        public Student( ) { }

  • 一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器将不再赠送
  • 构造方法也是可以进行重载的

       重载:方法名称相同,参数列表不同

一个标准的类通常要拥有下面四个组成部分:

  • 所有成员变量都要用Private关键字修饰
  • 为每一个成员变量编写一个对Getter/Setter方法
  • 编写一个无参数的构造方法
  • 编写一个全参数的构造方法

这样标准的类也叫做Java Bean

public class Demo05Student {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu1 = new Student();
        stu1.setName("谢可寅");
        stu1.setAge(20);
        System.out.println("姓名:" + stu1.getName() + ",年龄" + stu1.getAge());
        System.out.println("============");

        Student stu2 = new Student("宋智孝",21);
        System.out.println("姓名:" + stu2.getName() + ",年龄" + stu2.getAge());
        stu2.setAge(22);
        System.out.println("姓名:" + stu2.getName() + ",年龄" + stu2.getAge());
    }
}

 

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