计算机图形学(1)(基础变换矩阵:缩放,旋转,平移)

前言

开始学习图形学之后,真的后悔自己当初线性代数学的不够扎实,在写这一篇学习笔记之前,也是回看了很多关于向量、矩阵、点乘、叉乘的知识。


一.2D线性变换

1.缩放

缩放是一种针对于沿着坐标轴的变换方式,2D缩放矩阵定义如下:
在这里插入图片描述
上述效果代表了分别沿x轴和y轴进行0.5倍缩放变换

在这里插入图片描述

2.剪切

剪切是把当前2维图像的一边进行固定,然后向某个方向拉伸,相较于缩放,剪切会改变原先图像的具体样貌
在这里插入图片描述
针对上图的2D剪切变换矩阵是:

在这里插入图片描述
图像中每一个y坐标不改变,但是不同高度的x左边根据当前高度进行相应的变化,及x’=x+ay

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