Quartz-基础组件

Quartz 主要API

  • Scheduler 任务调度器,按照特定的触发规则,自动执行任务
  • Job 接口,定义需要执行的任务
  • JobDetail 包含job的基本信息
  • Trigger 描述Job执行的时间触发规则
  • JobStore 存放Job、Trigger等信息

Scheduler

Scheduler是一个任务调度器,保存JobDetail和Trigger的信息。 在Trigger触发时,执行特定任务。

2523457-33eb20c753a75723.png
Schedualer体系

实现了org.quartz.Scheduler接口的StdSchedule实际只是QuartzScheduler的静态代理,后者实现了Scheduler所有操作。

创建

Scheduler由SchedulerFactory创建。
SchedulerFactory有两个默认实现StdSchedulerFactoryDirectSchedulerFactory

2523457-ac39424d720b4ffa.png
Schedualer Factory继承体系

Scheduler的创建过程包括:

    1. 读取配置文件, 配置文件中需要配置scheduler、线程池、jobStore、jobListener、triggerListenner、插件等。配置文件的读取过程如下:
    • 读取参数系统参数System中配置的org.quartz.properties指定的文件
    • 如果找不到则读取项目Classpath目录下的quartz.properties配置文件
    • 如果找不到则读取quartz jar包中默认的配置文件quartz.properties
    1. 从SchedulerRepository中根据名称读取已经创建的scheduler,
    1. 如果没有则重新创建一个,并保存在SchedulerRepository中。

存储

Scheduler存储在单例的SchedulerRepository中。

2523457-a8b82a9d861a5eef.png
Schedualer Repository类图

生命周期

Scheduler的生命周期开始于其被创建时,结束于shutdown()方法调用。一旦对象创建完成,就可以用来操作Jobs和Triggers,包括添加、删除、查询等。但只有在Scheduler start()被调用后,才会按照Trigger定义的触发规则执行Job的内容。

2523457-5c71bdf4af29113d.png
Schedualer 生命周期

核心方法

Scheduler的核心功能就是操作Job、Trigger、Calendar、Listener等。包括addXXX、deleteXXX、pauseXXX、resumeXXX等。

2523457-35630d3c9196270b.png
Schedualer 核心方法

Job

Job接口简介

Job就是定时任务实实在在执行的内容,足够单纯,仅仅包含一个执行方法。

2523457-18e5955c9b12b7fc.png
Job

JobExecutionContext对象包含了当前任务执行的上下文环境,包括JobDetail、Trigger以及jobDataMap等。

2523457-0321e51c3968a887.png
Job运行时环境

Job的执行并不是孤立封闭的,需用与外界交互。JobDataMap是一种扩展的Map<String,Object>结构,就是用来在任务调度器与任务执行之间传递数据。如果Job中包含了与JobDataMap中key值相对应的setter方法,那么Scheduler容器将会在当前Job创建后自动调用该setter方法,完成数据传递,而不用hardcode的从map中取值。
Scheduler控制在每次Trigger触发时创建Job实例。因此JobExecutionContext.JobDataMap只是外部Scheduler容器中JobDataMap的一个拷贝,即便修改Job中的JobDataMap也只是在当前Job执行的环境中生效,并不会对外部产生任何影响。

Job的派生

Job下面又派生出两个子接口:InterruptableJob和StatefulJob

2523457-597110e0db39c008.png
Job体系结构

InterruptableJob:可被阻断的Job,InterruptableJob收到Scheduler.interrupt请求,停止任务
StatefulJob:有状态Job,标识性接口,没有操作方法。StatefulJob与普通的Job(无状态Job)从根本上有两点不同:
1. JobDataMap是共享的,即在Job中对JobDataMap的操作,将会被保存下来,其他Job拿到的将是被修改过的JobDataMap。
2. 基于第一条原因,StatefulJob是不允许并发执行的。
StatefulJob已被DisallowConcurrentExecution/PersistJobDataAfterExecution注解取代

Job的创建

Job的创建由专门的工厂来完成

2523457-c1bc5074c8c137ec.png
Job Factory结构

Job是在Quartz内部创建,受Scheduler控制,因此不需要外部参与。

JobDetail

JobDetail用于保存Job相关的属性信息

2523457-4114d0496434d5ed.png
JobDetail结构
  • JobKey唯一确定了一个Job
  • JobDataMap用于存储Job执行时必要的业务信息
  • JobDetail保存的仅仅是Job接口的Class对象,而非具体的实例。
    JobBuilder负责JobDetail实例的创建,并且JobBuilder提供了链式操作,可以方便的为JobDetail添加额外的信息。
JobDetail job = JobBuilder.newJob(HelloJob.class)
                    .withIdentity(jobKey)
                    .build();

Trigger

Trigger描述了Job的触发规则。

2523457-9e43baaa000eb41e.png
Trigger
  • TriggerKey(group,name)唯一标识了Scheduler中的Trigger
  • JobKey指向了该Trigger作用的Job
  • 一个Trigger仅能对应一个Job,而一个Job可以对应多个Trigger
  • 同样的,Trigger也拥有一个JobDataMap
  • Priority:当多个trigger拥有相同的触发时间,根据该属性来确定先后顺序,数值越大越靠前,默认5,可为正负数
  • Misfire Instructions:没来得及执行的机制。同一时间trigger数量过多超过可获得的线程资源,导致部分trigger无法执行。不同类型的Trigger拥有不同的机制。当Scheduler启动时候,首先找到没来得及执行的trigger,再根据不同类型trigger各自的处理策略处理
  • Calendar:Quartz Calendar类型而不是java.util.Calendar类型。用于排除Trigger日程表中的特定时间范围,比如原本每天执行的任务,排除非工作日

Trigger的几种状态

  • STATE_WAITING(默认): 等待触发
  • STATE_ACQUIRED:
  • STATE_COMPLETE:
  • STATE_PAUSED:
  • STATE_BLOCKED:
  • STATE_PAUSED_BLOCKED:
  • STATE_ERROR:

Trigger的分类

2523457-e810769896cf7fc2.png
Trigger的分类

常见的两种Trigger为SimpleTrigger和CronTrigger.

SimpleTrigger

SimpleTrigger支持在特定时间点一次性执行或延迟执行N次,使用TriggerBuilder和SimpleScheduleBuilder创建
SimpleTrigger包含的属性为:

  • startTime 开始时间
  • endTime 如果指定的话,将会覆盖repeat count
  • repeat count 重复次数 >=0 int
  • repeat interval 时间间隔(毫秒) >=0 long

CronTrigger

CronTrigger支持多次重复性复杂情况,支持Cron表达式,使用TriggerBuilder和CronScheduleBuilder创建。
Cron表达式由7部分组成,分别是秒 分 时 日期 月份 星期 年(可选),空格间隔。

字段允许值允许的特殊字符
0-59, - * /
0-59, - * /
小时0-23, - * /
日期1-31, - * ? / L W C
月份1-12,JAN-DEC, - * /
星期1-7,SUN-SAT, - * ? / L C #
年(可选)留空,1970-2099, - * /

特殊字符含义

  • "*": 代表所有可能的值
  • "/": 用来指定数值的增量, 在子表达式(分钟)里的0/15表示从第0分钟开始,每15分钟;在子表达式(分钟)里的"3/20"表示从第3分钟开始,每20分钟(它和"3,23,43")的含义一样
  • "?": 仅被用于天和星期两个子表达式,表示不指定值。当2个子表达式其中之一被指定了值以后,为了避免冲突,需要将另一个子表达式的值设为"?"
  • "L": 仅被用于天和星期两个子表达式,它是单词"last"的缩写。如果在“L”前有具体的内容,它就具有其他的含义了。例如:"6L"表示这个月的倒数第6天,"FRI L"表示这个月的最后一个星期五
  • 'W' 可用于“日”字段。用来指定历给定日期最近的工作日(周一到周五) 。比如你将“日”字段设为"15W",意为: "离该月15号最近的工作日"。因此如果15号为周六,触发器会在14号即周五调用。如果15号为周日, 触发器会在16号也就是周一触发。如果15号为周二,那么当天就会触发。然而如果你将“日”字段设为"1W", 而一号又是周六, 触发器会于下周一也就是当月的3号触发,因为它不会越过当月的值的范围边界。'W'字符只能用于“日”字段的值为单独的一天而不是一系列值的时候
  • 'L'和'W'可以组合用于“日”字段表示为'LW',意为"该月最后一个工作日"。
  • '#' 字符可用于“周几”字段。该字符表示“该月第几个周×”,比如"6#3"表示该月第三个周五( 6表示周五而"#3"该月第三个)。再比如: "2#1" = 表示该月第一个周一而 "4#5" = 该月第五个周三。注意如果你指定"#5"该月没有第五个“周×”,该月是不会触发的。
  • 'C' 字符可用于“日”和“周几”字段,它是"calendar"的缩写。 它表示为基于相关的日历所计算出的值(如果有的话)。如果没有关联的日历, 那它等同于包含全部日历。“日”字段值为"5C"表示"日历中的第一天或者5号以后",“周几”字段值为"1C"则表示"日历中的第一天或者周日以后"。
    表达式举例
  • "0 0 12 * * ?" 每天中午12点触发
  • "0 15 10 ? * *" 每天上午10:15触发
  • "0 15 10 * * ?" 每天上午10:15触发
  • "0 15 10 * * ? *" 每天上午10:15触发
  • "0 15 10 * * ? 2005" 2005年的每天上午10:15触发
  • "0 * 14 * * ?" 在每天下午2点到下午2:59期间的每1分钟触发
  • "0 0/5 14 * * ?" 在每天下午2点到下午2:55期间的每5分钟触发
  • "0 0/5 14,18 * * ?" 在每天下午2点到2:55期间和下午6点到6:55期间的每5分钟触发
  • "0 0-5 14 * * ?" 在每天下午2点到下午2:05期间的每1分钟触发
  • "0 10,44 14 ? 3 WED" 每年三月的星期三的下午2:10和2:44触发
  • "0 15 10 ? * MON-FRI" 周一至周五的上午10:15触发
  • "0 15 10 15 * ?" 每月15日上午10:15触发
  • "0 15 10 L * ?" 每月最后一日的上午10:15触发
  • "0 15 10 ? * 6L" 每月的最后一个星期五上午10:15触发
  • "0 15 10 ? * 6L 2002-2005" 2002年至2005年的每月的最后一个星期五上午10:15触发
  • "0 15 10 ? * 6#3" 每月的第三个星期五上午10:15触发

定时器正则表达式验证
秒:^(\\*|[0-5]?[0-9]([,|\\-|\\/][0-5]?[0-9])*)$
分:^(\\*|[0-5]?[0-9]([,|\\-|\\/][0-5]?[0-9])*)$
时:^(\\*|([0-1]?[0-9]?|2[0-3])([,|\\-|\\/]([0-1]?[0-9]|2[0-3]))*)$
日期:^(\\*|\\?|(([1-9]|[1-2][0-9]|3[0-1])([,|\-|\/]([1-9]|[1-2][0-9]|3[0-1]))*)[CLW]?|[CLW]|LW)$
月份:^((\\*|[1-9]|(1[0-2]))([,|\-|\/]([1-9]|(1[0-2])))*)$
星期:^(\\*|L|\\?|[1-7](([,|\-|\/|\#][1-7])*|[LC]))$
年:^(\\*?|2[0-9]{3}([,|\-|\/]2[0-9]{3})*)$

Job Store

Job Store用于保存jobs, triggers等对应数据。JobStore的配置应在Quartz的配置文件中配置,代码中应该避免直接操作JobStore实例
JobStroe的实现包括:

  • RAMJobStore:把所有数据保存在内容中,速度快但不能持久化。配置org.quartz.jobStore.class = org.quartz.simpl.RAMJobStore
  • JobStoreSupport:通过jdbc,以数据库作为存储媒介
    • JobStoreCMT: 使用应用服务器提供事务管理机制
    • JobStoreTX: 不依赖与外部容器,可以自己提交、回滚事务
2523457-598f8ce5a687dd4f.png
JobStore

RAMJobStore

2523457-67aca439063ed19e.png
RAMJobStore
JobDetail的存储载体
2523457-b2134b97664a27b0.png
JobWrapper
// 以JobDetail的group为key,存储JobKey<->JobWrapper形式的Map结构的Map
HashMap<String, HashMap<JobKey, JobWrapper>> jobsByGroup
// 以JobKey为Key,存储JobWrapper的Map
HashMap<JobKey, JobWrapper> jobsByKey
2523457-7b972133ddcef5ae.png
JobWrapper
Trigger的存储载体
2523457-004287d112d99024.png
TriggerWrapper
// 存储所有的TriggerWrapper
ArrayList<TriggerWrapper> triggers
// 以Trigger的group为key,存储TriggerKey<->TriggerWrapper形式的Map结构的Map
HashMap<String, HashMap<TriggerKey, TriggerWrapper>> triggersByGroup
// 以TriggerKey为Key,存储TriggerWrapper
HashMap<TriggerKey, TriggerWrapper> triggersByKey
// 即将被触发的Trigger
TreeSet<TriggerWrapper> timeTriggers
2523457-7aacf228c3547b7c.png
TriggerWrapper
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值