如何在保障程序性能的前提下让程序跨平台? wxWidgets 提供了一个可能. wxWidgets 原名wxWindows, 是一个历史悠久开源的跨平台C++程序库, 不过就像那些很酷的东西一样, 它也衍生出很多其他语言版本, 比如 wxPython(Python), wxPerl(Perl), wxRuby(Ruby), wxSmalltalk(Smalltalk), wx4j(Java) 等等, 还有时下很红火的 .net, 名叫wx.NET. 关于wxWidgets和各种变种的资料您可以去google或者维基百科了解, 这里就不再废话了.
首先我要声明, 在这方面, 我是初学者. 它隐含的一层意思就是, 如果你是专家的话, 可以直接跳过整篇文章. 我将在接下来的文章试验如何在 Linux和Windows 平台下编译一个用C++写的简单的窗口程序. (虽然wxWidgets也支持苹果的操作系统, 不过由于我的钱包不支持,所以这里就不能试验了,但估计和Linux&Windows没多大差别).
由于我打算在后面用不同的章节分开讲Linux和Windows, 所以在这里现讲一下于平台无关的东西.
更多的资讯请访问我的主页 www.hyfree.net
一. 试验代码