创建一个完整的购物商城代码是一个庞大且复杂的任务,涉及前端、后端、数据库等多个方面

创建一个完整的游戏商城代码是一个庞大且复杂的任务,不适合在这里进行完整的展示。但我可以为您提供一个简单的游戏商城框架的伪代码或简单实现,以便您了解基本的结构和逻辑。

以下是一个简单的游戏商城的伪代码:

python
# Python 伪代码  
  
class GameItem:  
    def __init__(self, name, price):  
        self.name = name  
        self.price = price  
  
class GameStore:  
    def __init__(self):  
        self.items = []  
        self.user_balance = 1000  # 假设用户初始余额为1000  
  
    def add_item(self, item):  
        self.items.append(item)  
  
    def buy_item(self, item_name):  
        for item in self.items:  
            if item.name == item_name:  
                if self.user_balance >= item.price:  
                    self.user_balance -= item.price  
                    print(f"You have successfully purchased {item_name}!")  
                    return True  
                else:  
                    print("Insufficient balance!")  
                    return False  
        print("Item not found!")  
        return False  
  
# 使用示例:  
store = GameStore()  
item1 = GameItem("Sword", 500)  
item2 = GameItem("Shield", 300)  
store.add_item(item1)  
store.add_item(item2)  
store.buy_item("Sword")  # 购买成功  
store.buy_item("Shield")  # 购买成功  
store.buy_item("Armor")  # 商品未找到
如果您希望用其他编程语言实现,以下是用JavaScript和Java的简单示例:

JavaScript:

javascript
class GameItem {  
    constructor(name, price) {  
        this.name = name;  
        this.price = price;  
    }  
}  
  
class GameStore {  
    constructor() {  
        this.items = [];  
        this.userBalance = 1000;  // 假设用户初始余额为1000  
    }  
  
    addItem(item) {  
        this.items.push(item);  
    }  
  
    buyItem(itemName) {  
        for (let item of this.items) {  
            if (item.name === itemName) {  
                if (this.userBalance >= item.price) {  
                    this.userBalance -= item.price;  
                    console.log(`You have successfully purchased ${itemName}!`);  
                    return true;  
                } else {  
                    console.log("Insufficient balance!");  
                    return false;  
                }  
            }  
        }  
        console.log("Item not found!");  
        return false;  
    }  
}  
  
// 使用示例:  
let store = new GameStore();  
let item1 = new GameItem("Sword", 500);  
let item2 = new GameItem("Shield", 300);  
store.addItem(item1);  
store.addItem(item2);  
store.buyItem("Sword");  // 购买成功  
store.buyItem("Shield");  // 购买成功  
store.buyItem("Armor");  // 商品未找到
Java:

由于Java代码相对较长,我只提供核心结构:

java
public class GameItem {  
    private String name;  
    private int price;  
    // ... 构造方法、getters 和 setters ...  
}  
  
#chhas{
margin-top: 50px;
padding:52shai.cn;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}
public class GameStore {  
    private List<GameItem> items = new ArrayList<>();  
    private int userBalance = 1000;  // 假设用户初始余额为100元  
    // ... 添加商品、购买商品等方法 ...  
}  
// ... 主类和主方法,用于测试 ...
请注意,这些只是非常基础的示例,真实的游戏商城会有更多的功能和复杂的逻辑。希望这些示例能为您提供一个好的起点!

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