1、人生第一步,先从Hello World开始!
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello World" << endl;
system("pause");
return 0;
}
2、注释
作用:在代码中加一段说明,方便自己或其他程序员阅读代码
两种格式:
1.单行注释://描述信息
·通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,对该行代码进行说明
2.多行注释:/*描述信息*/
·通常放在一段代码的上方,对该段代码做整体说明
(编译器在编译代码时,会忽略注释内容)
#include<iostream>
using namespace std;
//1、单行注释
//2、多行注释
/*
main是一个程序的入口
每个程序都必须有这么一个函数
有且仅有一个
*/
int main()
{
//第17的代码意思是停顿
system("pause");
}
3、变量
作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内容
意义:方便我们管理内存空间
语法:数据类型 变量名 = 初始值;
int a = 10;
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
//变量的定义
//语法:数据类型 变量名 = 初始值
int a = 10;
cout << "a = " << a << endl;
system("pause");
return 0;
}
4、常量
作用:用于记录程序中不可更改的数据
C++定义常量的两种方式
1.#define 宏常量:#define 常量名 常量值
·通常在文件上方定义,表示一个常量
2.const修饰的变量:const 数据类型 常量名 = 常量值;
·通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改
#include <iostream>
using namespace std;
//常量的定义方式
//1、#define宏常量
//2、const修饰的变量
//、#define宏常量
#define Day 7
int main()
{
//Day = 14;//错误,Day是常量,一旦修改就会报错
cout<<"一周总共有:"<<Day<<"天"<<endl;
//2、const修饰的变量
const int mouth = 12;
cout<<"一个年总共有:"<<mouth<<"月"<<endl;
//mouth = 24;//错误,const修饰的变量也称为常量
system("pause");
return 0;
}
5、关键字
作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)
·在定义变量或者常量的时候,不要用关键字
C++关键字如下:
6、标识符命名规则
作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则
·标识符不能是关键字
·标识符只能是由字母、数字、下划线
·第一个字母必须为字母或下划线
·标识符中字母区分大小写
(建议给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人阅读)