Go程序设计语言 练习题

本文介绍了Go程序设计中关于命令行参数处理的三个练习,包括输出命令名字、显示参数索引和值,以及探讨字符串连接的效率问题。此外,还提及了性能评估测试的需求,但未提供解决方案。最后,给出了一个修改dup2程序的需求,目的是输出有重复行的文件名。
摘要由CSDN通过智能技术生成

练习1.1:修改echo程序输出os.Args[0],即命令的名字。

package main

import (
    "fmt"
    "os"
)

func main(){
    if len(os.Args) > 0 {
        fmt.Println(os.Args[0])
    }
}

运行:go run main.go args args2

输出:

/var/folders/w1/vvlknvm10l3b8391hzltdh0h0000gn/T/go-build287366431/b001/exe/main

练习1.2:修改echo程序,输出参数的索引和值,每行一个。

package main

import (
	"fmt"
	"os"
)

func main(){
	for k,value := range os.Args{
		fmt.Println(k)
		fmt.Println(value)
	}
}

运行:go run main.go args args2

输出:

0
/var/folders/w1/vvlknvm10l3b8391hzltdh0h0000gn/T/go-build005548217/b001/exe/main
1
args=1
2
args2

练习1.3:尝试测量可能低效的程序和使用strings.Join的程序在执行时间上的差异。(1.6节有time包,11.4节展示如何撰写系统性的性能评估测试

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

IreneByron

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值