Problem Description
Tom和Jerry正在玩一种Northcott游戏,可是Tom老是输,因此他怀疑这个游戏是不是有某种必胜策略,郁闷的Tom现在向你求救了,你能帮帮他么?
游戏规则是这样的:
如图所示,游戏在一个n行m列(1 ≤ n ≤ 1000且2 ≤ m ≤ 100)的棋盘上进行,每行有一个黑子(黑方)和一个白子(白方)。执黑的一方先行,每次玩家可以移动己方的任何一枚棋子到同一行的任何一个空格上,当然这过程中不许越过该行的敌方棋子。双方轮流移动,直到某一方无法行动为止,移动最后一步的玩家获胜。Tom总是先下(黑方)。图1是某个初始局面,图二是Tom移动一个棋子后的局面(第一行的黑子左移两步)。
图1
图2
Input
输入数据有多组。每组数据第一行为两个整数n和m,由空格分开。接下来有n行,每行两个数Ti,Ji (1 ≤ Ti, Ji ≤ m)分别表示Tom和Jerry在该行棋子所处的列数。
注意:各组测试数据之间有不定数量的空行。你必须处理到文件末。
Output
对于每组测试数据输出一行你的结果。如果当前局面下Tom有必胜策略则输出“I WIN!”,否则输出“BAD LUCK!”。
Sample Input
3 6
4 5
1 2
1 2
3 6
4 5
1 3
1 2
Sample Output
BAD LUCK!
I WIN!
Source
“网新恩普杯”杭州电子科技大学程序设计邀请赛
依旧可以把两个棋子的位置看作是两堆棋子。
当然我们只需要关注两者之间的差,也就是绝对值。
当然这个题相对于来说,两堆棋子的数量可以增加,但是目的都是一样的,还是逃脱不了必败点的束缚。
如此就够了。
#include<cstdio>
int n, m;//變相的威佐夫博弈
int abs(int n)
{
return n >= 0 ? n : -n;
}
int main()
{
while (scanf("%d%d", &n, &m) != EOF)//處理到意外的文件尾
{
int sum = 0;
int ta, tb;
while (n--)
{
scanf("%d%d", &ta, &tb);
sum = (sum ^ (abs(ta - tb) - 1));
}
// printf("%d\n",sum);
if (sum != 0)
printf("I WIN!\n");
else
printf("BAD LUCK!\n");
}
}
同POJ 1067 取石子游戏