算法分析 | 分支限界法 | (优先队列)优化后的旅行商问题

顺便复习了类的继承,派生类的写法如下:

Derive (int _cl, int _rl, int _zl, int _id):Base(_cl, _id),rl(_rl),zl(_zl){}

注意,

1.基类的构造函数Base() 的两个参数是实参,Derive的形参传递给Base(),就是实参.如果写成Base(3,5),也不出错.

2.基类构造函数的调用放在函数头部,不能放在函数体{}中。

 


 

一.问题描述

优先队列中,zl=cl+rl作为优先级

cl:当前走过的路程.

rl:剩余的路径长度  拥剩余每个结点的最小出边之和.          例如有一表示1,2,3,4 四个城市的矩阵:

{INF,15,30,5},          min=5
{15,INF,6,12},          min=6
{30,6,INF,3},            min=3
{5,12,3,INF }            min=3

 初始时,剩余4个城市      rl=5+6+3+3=17   (注意,不同结点的最小出度可能相同)

 

二.代码实现

1.全局变量区,有一部分继承自TCP.h,(详见文章上一篇)

#include"TSP.h"	//继承全局变量和结构体State2

int minsum;		//记录剩余节点的最小出路之和
int minout[N3];	//记录各个结点的最小出路

//记录状态
struct State3: public Sta
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