python基础

  1. 变量的输出输入

  1. Input()函数     用于接收用户键盘输入的数据

  1. Print()函数      用于向控制台输出的数据

  1. 变量作用域

一个程序的所有的变量并不是在哪个位置都可以访问的。访问权限决定于这个变量是在哪里赋值的。变量的作用域决定了在哪一部分程序你可以访问哪个特定的变量名称。两种最基本的变量作用域如下:

  1. 全局变量

定义在函数内部的变量拥有一个局部作用域,定义在函数外的拥有全局作用域。

  1. 局部变量

局部变量只能在其被声明的函数内部访问,而全局变量可以在整个程序范围内访问。调用函数时,所有在函数内声明的变量名称都将被加入到作用域中。

  1. 常量
  1. 内置常量
  1. False  bool 类型的假值。 给 False 赋值是非法的并会引发 SyntaxError。

  1. True  bool 类型的真值。 给 True 赋值是非法的并会引发 SyntaxError。

  1. None  NoneType 类型的唯一值。 None 经常用于表示缺少值,当因为默认参数未传递给函数时。

  1. site 模块添加的常量

site 模块将几个常量添加到内置命名空间。 它们对交互式解释器 shell 很有用,并且不应在程序中使用。

当打印此对象时,会打印出一条消息,例如“Use quit() or Ctrl-D (i.e. EOF) to exit”,当调用此对象时,将使用指定的退出代码来引发 SystemExit


打印或调用的对象分别打印版权或作者的文本

当打印此对象时,会打印出一条消息“Type license() to see the full license text”,当调用此对象时,将以分页形式显示完整的许可证文本

  1. 用模块和类实现真正的常量
  • const.py

  • test.py

  1. 数据类型

  1. 数字类型:整型(int)、浮点型(float)、复数类型(complex)、布尔类型(bool)
  1. 整数型

  1. 浮点型

  1. 复数类型

  1. 布尔类型

  1. 数字类型转换

  1. 字符串:由单引号、双引号或者三引号包裹的有序的字符集合。

  1. 列表:多个元素集合,可以保存任意数量任意类型,且可以被修改。

  1. 元组:与列表相同,但不可以被修改。

  1. 集合:与列表、元组一样,但区别在于集合使用“{}”创建、集合中的元素无序且唯一。

  1. 字典:“键(key):值(value)”形式的键值对,键不能重复。

  1. 运算符

  1. 算数运算符

  1. 赋值运算符    将一个表达式或对象赋值给一个左值。

  1. 比较运算符    比较两个数值以判断他们之间的关系。

  1. 逻辑运算符    把多个条件按照逻辑进行链接,变成更复杂的条件。

  1. 成员运算符    in和not in用于测试给定数据是否存在于序列。

  1. In:如果指定元素在序列中返回ture,否则返回flase
  2. Not in:如果指定元素不在序列中返回ture,否则返回flase

操作符

  1. “+”运算符

  1. “*”运算符

  1. “in”“not in”运算符

  1. 运算符重载

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