二叉树的层序遍历与建立(C/C++)

层序遍历:

除根结点外,每一层结点的父结点正好是上一层的所有结点。所以需要借助队列结构,存放结点地址。
先将根结点入队,然后进入循环:获取队头结点,判断其是否有子结点,有则入队,然后输出当前结点的值(或其他遍历方式),最后将该结点出队,重复这个过程,直到队列为空。

void LevelOrderTravers(BiTree *&T)
{
    queue<BiTree*>q;
    if(T!=nullptr) q.push(T);
    BiTree *p=nullptr;//用于获取队头结点的指针
    while(!q.empty())
    {
        p=q.front();
        //如果当前队头的结点左右子树不为空,则入队
        if(p->lchild!=nullptr)
            q.push(p->lchild);
        if(p->rchild!=nullptr)
            q.push(p->rchild);
        cout << p->data << endl;
        q.pop();
    }
}
层序建立:

逻辑的遍历类似,也需要借助队列结构。
这里用#代表无效字符,即空结点。
先获取第一个输入的字符,若为#,指针值设为nullptr;

否则根结点申请空间,并将其地址入队,然后进入循环:
获取队头结点,获取输入的字符,若不为#就保存到当前结点的左子树,并将左子树入队;若为#就将指针值设为nullptr。右子树同理。最后将当前结点出队。重复这个过程,直到队列为空。

void LevelOrderCreat(BiTree *&T)
{
    queue<BiTree*>q;
    char ch;
    cin >> ch;
    if(ch!='#')
    {
        T=new BiTree;
        T->data=ch;
        q.push(T);
    }
    BiTree *p=NULL;
    while(!q.empty())
    {
        p=q.front();
        q.pop();
        cin >> ch;
        if(ch!='#')
        {
            p->lchild=new BiTree;
            p->lchild->data=ch;
            q.push(p->lchild);
        }
        cin >> ch;
        if(ch!='#')
        {
            p->rchild=new BiTree;
            p->rchild->data=ch;
            q.push(p->rchild);
        }
    }
}
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