IDisposable示例,对象继承自动释放接口

    public class EmEventArgs : IDisposable
    {
        public Bitmap GrabImage

        {

            set;

            get;
        }
        public void Dispose()
        {
            //调用带参数的Dispose方法,释放托管和非托管资源
            Dispose(true);
            //手动调用了Dispose释放资源,那么析构函数就是不必要的了,这里阻止GC调用析构函数
            System.GC.SuppressFinalize(this);
        }
        //protected的Dispose方法,保证不会被外部调用。
        //传入bool值disposing以确定是否释放托管资源
        protected void Dispose(bool disposing)
        {
            if (disposing)
            {
                GrabImage.Dispose();
                ///TODO:在这里加入清理"托管资源"的代码,应该是xxx.Dispose();
            }
            ///TODO:在这里加入清理"非托管资源"的代码
        }
        //供GC调用的析构函数
        ~EmEventArgs()
        {
            Dispose(false);//释放非托管资源
        }
    }
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