一.计算机启动过程
- 通电 -> bios uefi 工作 -> 自检 -> 到硬盘固定位置加载bootloader -> 读取可配置信息 ->CMOS(主板上有块电池供电,用来存密码啥的…)
- bootloader用来选择并启动OS(加载到内存)
二.Kernel
1.Kernel是干嘛的:管理硬件
- CPU调度
- 文件系统
- 内存管理
- 应用管理进程调度
- 中断处理设备驱动
2.Kernel模式
1. 微内核: 弹性部署 5G IoT(只负责进程调度,其他功能放别的芯片上了,甚至可以通过网络进行调度)
2. 宏内核: PC phone(各种功能放一起)
3. 外核: 科研 实验中 为应用定制操作系统 (多租户 request-based GC JVM)
3.VMM(Virtual Machine Monitor)
管理虚拟机的,解决硬件资源过剩的问题
4.用户态和内核态
- cpu分不同的指令级别
- linux内核跑在ring 0级, 用户程序跑在ring3,对于系统的关键访问,需要经过kernel的同意,保证系统健壮性
- 内核执行的操作:200多个系统调用 sendfile read write pthread fork
- JVM:站在OS的角度,就是个普通程序
5.进程、线程、纤程
面试高频:进程和线程有什么区别?
答案:
进程就是一个程序运行起来的状态,线程是一个进程中的不同的执行路径。专业:进程是OS分配资源的基本单位,线程是执行调度的基本单位。分配资源最重要的是:独立的内存空间,线程调度执行(线程共享进程的内存空间,没有自己独立的内存空间)
- 纤程/协程:用户态的线程,线程中的线程,切换和调度不需要经过OS,实现方式类似于OS的线程,即在用户态实现了一个调度程序
优势:
1:占有资源很少 OS : 线程1M Fiber:4K
2:切换比较简单
3:启动很多个10W+
目前2020 3 22支持内置纤程的语言:Kotlin Scala Go Python(lib)… Java? (open jdk: loom)
- Java中对于纤程的支持:没有内置,利用Quaser库(不成熟)
- 纤程的使用场景:纤程 vs 线程池:很短的计算任务,不需要和内核打交道,并发量高!
- 线程在Linux中的实现: 就是一个普通进程,只不过与其他进程共享资源(内存空间,全局数据等),其他系统都有各自的LWP(Light weight
process)的实现,即线程位一个进程中不同的执行路线
- 内核线程:内核启动之后经常需要做一些后台操作,这些由kernel thread来完成,只在内核空间运行(区别于由内核启动的线程)
- 进程概念:linux中也称task,是系统分配资源的基本单位(资源:独立的地址空间、内核数据结构(进程描述符等)、全局变量、数据段…),进程描述符:PCB(Process Control Block)
- 僵尸进程/线程:
ps -ef | grep defuct
父进程产生子进程之后,会维护子进程的PCB,子进程退出时,应由父进程释放,但若父进程没有释放,那么子进程会成为一个僵尸进程
- 孤儿进程/线程:子进程结束之前,父进程已退出,孤儿进程会成为init进程的孩子,由1号进程维护
6.进程调度
抢占式(preemptive multitasking):由进程调度器强制开始或暂停(抢占)某一进程的执行
非抢占式(cooperative multitasking):除非进程主动让出CPU(yielding),否则将一直执行
Linux2.5采用经典Unix O(1)调度策略: 按固定时间片调度,偏向服务器,对UI不友好(不能及时响应)
Linux2.6采用CFS调度策略(Completely Fair Scheduler): 按优先级分配时间片的比例,记录每个进程的执行时间,如果有一个进程执行时间不到他应该分配的比例,优先执行
进程类型:IO密集型、CPU密集型 进程优先级:实时进程>普通进程
时间分配:linux采用按优先级的CPU时间比,其他系统多采用按优先级的时间片默认调度策略:
- 实时(急诊):优先级分高低 - FIFO (First In First Out),优先级一样 - RR(Round Robin)
- 普通: CFS
7.中断
- 硬件跟操作系统内核打交道的一种机制
- 软中断(80中断): 系统调用
- 硬中断:键盘、鼠标…需要内核进行响应
- 系统调用:int 0x80 或者 sysenter原语 通过ax寄存器填入调用号,
参数通过bx cx dx si di传入内核,返回值通过ax返回- java读网络 –> jvm read() –> c库read() - > 内核空间 -> system_call() (系统调用处理程序) -> sys_read()