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原创 JACK_C#_XML_JSON

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using LitJson;    //将LitJson.dull文件放到asset文件下 using System.IO; public class JsonWrite : MonoBehaviour {     publi

2018-03-08 17:17:23 212

原创 JACK_C#_年月日

#region 练习题             //已知:今天是2018年2月26日星期一   问:1年零8个月又3天之后是星期几             //7进制    400   400%7                //计算出1年零8个月又3天是多少天             //   int oYear = 2018;             //            i

2018-02-27 10:21:17 177

原创 JACK_C#_委托

//创建委托         public delegate void TextDelegate();         public delegate void FuncDelegate(string str);         public delegate bool Comparearr(T a,T b);         //创建委托变量(字段)         public 

2017-12-25 10:10:33 186

原创 JACK_C#_集合之List,dictionary和arraryList,Hashtable

List和Dictionary是泛型集合,ArrayList和Hashtable是非泛型集合 //List             Listint> allSore = new Listint>();             ListMyclass> allSore1 = new ListMyclass>();             allSore.Add(80);        

2017-12-25 09:54:27 286

原创 JACK_C#_集合之栈和队列

//非泛型                        //栈 LIFO             int[] arr = { 1, 2, 4, 5, 6 };             Stack stack = new Stack(arr);  //栈顶为6,栈底是1             //入栈,无返回值             stack.Push("jack");   

2017-12-25 09:49:02 253

转载 JACK_C#_内存分配

--转载自jack__h 一、内存基本构成     可编程内存在基本上分为这样的几大部分:静态存储区、堆区和栈区。他们的功能不同,对他们使用方式也就不同。     静态存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。它主要存放静态数据、全局数据和常量。     栈区:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储

2017-12-18 18:50:21 217

原创 JACK_C#_抽象,静态,接口

抽象: 1.除了不能实例化,其他和类没区别; 2.如果有抽象方法,必须申明抽象类; 3.抽象类也可以不需要抽象方法;  4.抽象方法只做声明,不作实现,继承他的实类必须重写实现抽象方法; 静态: 1.其数据存入静态区,是类的所有,所以不能实例化; 2.静态类只能包含静态字段,方法,属性; 3.静态构造必须无参,无访问修饰,无重载,只在第一次使用静态成员调用一次; 4.用类

2017-12-18 18:33:12 285

原创 JACK_C#_虚方法和抽象方法

#region 模拟微信打飞机里面敌机受到攻击时受到伤害的情景     public class Plane     {         public string name;         protected int hp = 50;         public virtual int HP{             get{                  return h

2017-12-15 15:24:15 225

原创 JACK_C#_游戏英雄武器和攻击

//        1、创建武器类,包含字段:加攻击力,加生命值,加防御力,加速度值,类型(包括攻击,防御,法术,移动,打野     //        创建英雄类,包含字段:血量,攻击力,名字,防御力,移动速度,等级     //        英雄类当中包括的方法:     //        (1)加装装备     //        (2)卸载装备     //        (

2017-12-08 15:35:29 1090

原创 JacK_C#_类在分数上的运用

#region 分数 //定义分数(Fraction)类:     //(1)成员变量 //    私有字段以及可读可写属性:分子、分母 //(2)成员方法: //        * 打印分数信息(例如: 1 / 3) //        * 约分 //        * 创建一个方法交换分子和分母的值 //        * 创建一个方法能同时得到加、减、乘、除、求余运算;

2017-12-07 11:52:55 318

原创 JACK_C#_属性

public class Hero     {                  //字段         public string name;         private int age;         //属性         public int Age{             get {                 return age;

2017-12-06 16:30:47 220

原创 JACK_C#_string类型的认识

//strings 只读,不可修改             string str = "jackjack";             for (int i = 0; i  str.Length; i++) {                 Console.Write ("{0} ",str[i]);             } //            str[0]='2';无法修改

2017-12-06 16:27:27 229

原创 JACK_C#_类的简单运用

//角色位置坐标         struct Position2D{             public int X;             public int Y;         }         class Batering {             public int ATK;             public int SP;

2017-12-05 11:17:33 247

原创 JACK_C#_类和方法

public enum  Weapon{             knife = 100,             rife = 200,             gun = 300         }         public class Players{             //申明字段,可以赋初值             public string name;

2017-12-05 10:13:58 210

原创 JACK_C#_二维数组

#region 从命令行输入一个4行4列的二维数组,编程实现:(1)求出其中的最大值和最小值及其对应的行列位置.(2)求出对角线上各元素之积.             Console.WriteLine ("请输入4行4列的二维数组:");             int[,] arr = new int[4,4];             int max = arr[0,0],min =

2017-11-30 20:36:42 558

原创 JACK_C#_一维数组

#region 自己独立写出冒泡排序及选择排序,插入排序 //            冒泡排序             int[] arr = {24,34,6,56,3,76,4,47};             for (int i = 0; i  arr.Length - 1 ; i++) {                 for (int j = 0; j  arr.Length

2017-11-30 20:32:08 210

原创 JACK_C#_for循环

// 作业A             #region 1、编程将所有“水仙花数”打印出来,并打印其总个数。“水仙花数”是一个各个位立方之和等于该整数的三位数。             int count = 0;             for (int i = 100; i  1000; i++) {             double a = i / 100;

2017-11-28 10:20:45 261

原创 JACK_C#_循环语句

#region 在终端输入数字,一旦输入数字小于0,停止输入,while             float a = 0;             while (a >= 0)             {                 Console.WriteLine ("请输入数字");                 a = float.Parse (Console.ReadLi

2017-11-21 16:48:28 243

JACK_C#循环语句

这些是我刚学C#做的作业,while,for语句的简单题型,适用于初学者。

2017-11-23

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