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Three.js中的相机插件
OrbitControls.js
通过Three.js的相机控件OrbitControls.js可以对Threejs的三维场景进行缩放、平移、旋转操作,本质上改变的并不是场景,而是相机的参数,相机的位置角度不同,同一个场景的渲染效果是不一样,比如一个相机绕着一个场景旋转,就像场景旋转一样。
OrbitControls.js是对Three.js中正交投影相机和透视投影相机对象进行了封装。
简言之:在Three.js中能够使用OrbitControls.js进行自由视角观察。
OrbitControls.js链接:
https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/js/controls/OrbitControls.js
使用OrbitControls.js
1️⃣ 引入OrbitControls.js插件
2️⃣ 实例化相机插件对象