封装:
是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
封装原则
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
封装的好处
通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
继承的概念
可以使的子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义。追加属性和方法。
格式:public class 子类名 extends 父类名{}(父类也叫基类或超类)(子类也叫派生类)
继承的特点
(1)子类可以有父类的内容
(2)子类还可以有自己的内容
继承的好处
继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员。
提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)
提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)
继承的弊端
继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性
什么时候使用继承
使用继承,需要考虑类与类之间是否存在is..a的关系,不能盲目使用继承
继承中变量的访问特点
在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则。
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子类局部范围找
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子类成员范围找
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父类成员范围找
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如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
super
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this&super关键字:
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this:代表本类对象的引用
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super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)
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this和super的使用分别
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成员变量:
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this.成员变量 - 访问本类成员变量
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super.成员变量 - 访问父类成员变量
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成员方法:
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this.成员方法 - 访问本类成员方法
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super.成员方法 - 访问父类成员方法
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构造方法:
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this(…) - 访问本类构造方法
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super(…) - 访问父类构造方法
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继承中构造方法的访问特点
子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法
子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化,原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()
如果父类中没有无参构造方法,只有带参构造方法
(1)通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法。
(2)在父类中自己提供一个无参的构造方法。(推荐)
继承中成员方法的访问特点()
通过子类对象访问一个方法
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子类成员范围找
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父类成员范围找
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如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
java中继承的注意事项
(1)Java中类只支持单继承,不支持多继承
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错误范例:class A extends B, C { }
(2)java中类支持多层继承
方法重写(掌握)
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1、方法重写概念
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子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)
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2、方法重写的应用场景
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当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容
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3、Override注解
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用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到【校验】的作用
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方法重写的注意事项(掌握)
方法重写的注意事项
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私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
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子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)
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代码示例
public class Fu {
private void show() {
System.out.println("Fu中show()方法被调用");
}
void method() {
System.out.println("Fu中method()方法被调用");
}
}
public class Zi extends Fu {
/* 编译【出错】,子类不能重写父类私有的方法*/
@Override
private void show() {
System.out.println("Zi中show()方法被调用");
}
/* 编译【出错】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
@Override
private void method() {
System.out.println("Zi中method()方法被调用");
}
/* 编译【通过】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
@Override
public void method() {
System.out.println("Zi中method()方法被调用");
}
}
方法重写的注意事项(掌握)
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方法重写的注意事项
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私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
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子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)
多态
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什么是多态
同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态
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多态的前提
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要有继承或实现关系
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要有方法的重写
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要有父类引用指向子类对象
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多态中的成员访问特点
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成员访问特点
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成员变量:
编译看父类,运行看父类:【编译看左边,执行看左边。(即父类的成员变量有才能够进行编译,只有子类中的成员变量会报错,执行结果也是父类的值)】
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成员方法
编译看父类,运行看子类【编译看左边,执行看右边。(编译看父类的成员变量,执行结果是子类的值)】
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多态的好处和弊端
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好处
提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作
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弊端
不能使用子类的特有成员
多态中的转型(应用)
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向上转型
父类引用指向子类对象就是向上转型
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向下转型【从父到子(父类引用转为子类对象)】
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Cat c = (Cat)a;
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格式:子类型 对象名 = (子类型)父类引用;
String概述
String类在java.lang包下,所以使用的时候不需要导包。
String类代表字符串:"abc"
字符串的特点:(1)字符串不可变,他们的值在创建之后不能被更改。
(2)虽然String的值是不可变的,但是他们可以被共享。
(3)字符串效果上相当于是字符数组(char[]),但是底层原理是字节数组
String的构造方法
String对象的特点
字符串作比较
使用==作比较
基本数据类型:比较的是数据值
应用数据类型:比较的是地址值
equals() 比较内容是否相同。
StringBuffer
在使用 StringBuffer 类时,每次都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,所以如果需要对字符串进行修改推荐使用 StringBuffer。
StringBuilder 类在 Java 5 中被提出,它和 StringBuffer 之间的最大不同在于 StringBuilder 的方法不是线程安全的(不能同步访问)。
由于 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用 StringBuilder 类。
StringBuilder概述
StringBuilder是一个可变的字符串类,我们这里可以把他看成是一个容器
这里的可变指的是StringBuilder对象中的内容是可变的
String和StringBuilder的区别
String:内容是不可变的
StringBuilder:内容是可变的
StringBuilder的构造方法
StringBuilder和String相互转换
String 长度大小不可变
StringBuffer 和 StringBuilder 长度可变
StringBuffer 线程安全 StringBuilder 线程不安全
StringBuilder 速度快
String StringBuilber StringBuffer 之间的区别
String:不可变字符串
StringBuilber:可变字符串,效率高,线程不安全
StringBuffer:可变字符串,效率低,线程安全
①当对字符串进行修改的时候,需要使用 StringBuffer 和 StringBuilder 类。
②和 String 类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象
③StringBuilder 类在 Java 5 中被提出,它和 StringBuffer 之间的最大不同在于 StringBuilder 的方法不是线程安全的(不能同步访问)。
④由于 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,多数情况下建议使用 StringBuilder类。然而在应用程序要求线程安全的情况下,则必须使用 StringBuffer 类。