面向对象基本概念

1,对象:万物皆对象,客观存在的事物皆为对象。

2,面向对象:人关注的对象(事物)

3,类:类是对现实生活中一类具有共同属性行为的事物的抽象

类的特点

类是对象的数据类型
类是具有相同属性和行为的一组对象的集合

 4,对象的属性:对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都拥有特定的

5,对象的行为:对象能够执行的操作

6,类和对象的关系

:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象

对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体

类是对象的抽象   对象是类的实体

7,类的重要性:是Java程序的基本组成单位

类是什么:是对现实生活中一类具有共同属性行为的事物的抽象,确定对象将会拥有的属性和行为

类的组成:属性行为

属性:在类中通过 成员变量 来体现(类中方法外的变量)
行为:在类中通过 成员方法 来体现(和前面的方法相比去掉 static 关键字即可)

 8,类的定义

 

9,对象的使用

 

 

 二,对象内存图

单个内存

 

 

 2,多个对象

 

 3,多个对象指向相同

 

 

 三,成员变量和局部变量

成员变量:类中方法外的变量

局部变量:方法中的变量

区别;

 四:封装

private关键字

是一个权限修饰符
可以修饰成员(成员变量和成员方法)
作用是保护成员不被别的类使用,被 private 修饰的成员只在本类中才能访问

针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作

提供 get 变量名 () 方法,用于获取成员变量的值,方法用 public 修饰
提供 set 变量名 ( 参数 ) 方法,用于设置成员变量的值,方法用 public 修饰

关键字的使用(一个标准类的编写):

把成员变量用private修饰         提供对应的getXxx()/setXxx()方法

this关键字:

 

1. 封装概述

是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态

是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的

2. 封装原则

将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问

成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法

3. 封装好处

通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性

把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

五,构造方法

 1,构造方法的注意事项

构造方法的创建
如果没有定义构造方法,系统将给出一个 默认 无参数构造方法
如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
构造方法的重载
如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法
推荐的使用方式
无论是否使用,都手工书写无参数构造方法
2,标准类制作
成员变量
使用 private 修饰
构造方法
提供一个无参构造方法
提供一个带多个参数的构造方法
成员方法
提供每一个成员变量对应的 setXxx ()/ getXxx ()
提供一个显示对象信息的 show()
创建对象并为其成员变量赋值的两种方式
无参构造方法创建对象后使用 setXxx () 赋值
使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
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