人机对战的猜拳游戏,用户通过输 入(1.剪刀 2.石头 3.布),机器随机生成(1.剪刀 2.石头 3.布),胜者积分, n 局以后通过积分的多少判定胜负。

看到题目后可以发现这题并不算太难,在思考解题方法之前就可以先把总体的框架写出来了,比如:进行游戏的次数,机器随机生成的范围已经用户所能输入的东西。如图所示:
在这里插入图片描述
这个时候我们就可以新建一个类,开始具体的操作了。

首先是电脑,因为电脑只能“剪刀”、“石头”、“布”其中一个,所以我们就设立一个将范围限制在3个的随机数,并使用选择语句,让其每一个数字都对应一个结果,并在控制板中输出电脑随机出来的数字所对应的结果的同时将随机的数字存储在n中备用,如图所示:在这里插入图片描述
同理,使用选择语句识别用户输入的内容,因为用户不同于机器,所以最后面需要添加一个当用户输入规定以外字符时会运行的语句,如图所示:
在这里插入图片描述
由于机器出的选项和用户出的选项所对应的数字都被保存了起来,所以就用m,n来判断人机大战的结果,并将分值添加到计数器,如图所示:
在这里插入图片描述
当最开始规定的局数结束时,统计双方分数,如图所示:
在这里插入图片描述
最后将这个类new到主页面内并调用:
在这里插入图片描述
运行效果截图:在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值