代码随想录-day5: 哈希表1

242. 有效的字母异位词

给定两个字符串 s 和 t ,编写一个函数来判断 t 是否是 s 的字母异位词。

注意:若 s 和 t 中每个字符出现的次数都相同,则称 s 和 t 互为字母异位词。

示例 1:

输入: s = "anagram", t = "nagaram"
输出: true

示例 2:

输入: s = "rat", t = "car"
输出: false

分析:

定义一个数组叫做record用来上记录字符串s里字符出现的次数。

需要把字符映射到数组也就是哈希表的索引下标上,因为字符a到字符z的ASCII是26个连续的数值,所以字符a映射为下标0,相应的字符z映射为下标25。

再遍历 字符串s的时候只需要将 s[i] - ‘a’ 所在的元素做+1 操作即可,并不需要记住字符a的ASCII,只要求出一个相对数值就可以了。 这样就将字符串s中字符出现的次数,统计出来了。

那看一下如何检查字符串t中是否出现了这些字符,同样在遍历字符串t的时候,对t中出现的字符映射哈希表索引上的数值再做-1的操作。遍历t字符串的时候如果有该对应的字符执行减一的操作。

那么最后检查一下,record数组如果有的元素不为零0,说明字符串s和t一定是谁多了字符或者谁少了字符,return false。

最后如果record数组所有元素都为零0,说明字符串s和t是字母异位词,return true。

class Solution {
    public boolean isAnagram(String s, String t) {

        int record[]=new int[26];
        
        for(int i=0;i<s.length();i++){
            record[s.charAt(i) - 'a']+=1;
        }

        for (int j=0;j<t.length();j++){
            record[t.charAt(j)-'a']-=1;
        }
        for (int i=0;i<26;i++){
            if (record[i]!=0)
                return false;
        }
        return true;
    }
}

349. 两个数组的交集

给定两个数组 nums1 和 nums2 ,返回 它们的交集 。输出结果中的每个元素一定是 唯一 的。我们可以 不考虑输出结果的顺序 。

示例 1:

输入:nums1 = [1,2,2,1], nums2 = [2,2]
输出:[2]

示例 2:

输入:nums1 = [4,9,5], nums2 = [9,4,9,8,4]
输出:[9,4]
解释:[4,9] 也是可通过的

分析:使用haspset去重复,只要两个数组中有相同的元素就直接加入,然后break掉。最后将hashset转成数组。

class Solution {
   public int[] intersection(int[] nums1, int[] nums2) {

        HashSet<Integer> hashSet = new HashSet<>();

        for (int i=0;i<nums1.length;i++){
            
            for (int j=0;j< nums2.length;j++){
                if (nums1[i] == nums2[j]){
                    hashSet.add(nums1[i]);
                    break;//只加入一个就好了,hashset有去重复的能力
                }
            }
        }
        
        //因为返回的数组,所以要new一个新的数组
        int [] res=new int[hashSet.size()];
        int k=0;
        for (Integer i : hashSet) {//遍历hashset
            res[k++]=i;
        }
        return res;//返回数组
    }
}

202. 快乐数

编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。

「快乐数」 定义为:

  • 对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。
  • 然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。
  • 如果这个过程 结果为 1,那么这个数就是快乐数。

如果 n 是 快乐数 就返回 true ;不是,则返回 false 。

分析:主要是进行一个数的取各个位上的数和hashset集合的判断。不在集合中就直接加入,最后判断n是不是等于1。

class Solution {
   public boolean isHappy(int n) {
        HashSet<Integer> hashSet = new HashSet<>();

        while (n !=1 && !hashSet.contains(n)){
            hashSet.add(n);//加入到hashset中
            n=getNumber(n);//进行求平方和的运算;
        }

        return n == 1 ? true :false;
    }

    public int getNumber(int n){
        int sum=0;
        int temp;
        while (n>0){
            temp=n % 10; //取余数,取个位数;
            sum+=temp * temp;
            n=n/10; //缩小10倍;
        }
        return sum;
    }
}

1. 两数之和

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target  的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。

你可以按任意顺序返回答案。

示例 1:

输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。

示例 2:

输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]

示例 3:

输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]

分析:key存放数组元素,value存放下标的值。一次for循环,如果hashmap存在target-nums[i]这个差值,就直接返回下表。反之就加入到hashmap中。

坑点:因为nums[i]是不在hashmap中的,这样为了防止元素的重复取得情况。

class Solution {
  public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        
        
        //key存入值, value存入下标;
        HashMap<Integer, Integer> hashMap = new HashMap<>();
        int[] res=new int[2];
        for (int i=0;i< nums.length;i++){
            int tar=target- nums[i];
            if (hashMap.containsKey(tar)){
                res[1]=i;
                res[0]=hashMap.get(tar);//得到目标元素的下标;
            }
            //如果不存在的,这直接加入到hashmap中;这样防止存在元素重复的可能性
            hashMap.put(nums[i],i);
        }
        return res;
    }
}

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