242. 有效的字母异位词
给定两个字符串 s
和 t
,编写一个函数来判断 t
是否是 s
的字母异位词。
注意:若 s
和 t
中每个字符出现的次数都相同,则称 s
和 t
互为字母异位词。
示例 1:
输入: s = "anagram", t = "nagaram" 输出: true
示例 2:
输入: s = "rat", t = "car" 输出: false
分析:
定义一个数组叫做record用来上记录字符串s里字符出现的次数。
需要把字符映射到数组也就是哈希表的索引下标上,因为字符a到字符z的ASCII是26个连续的数值,所以字符a映射为下标0,相应的字符z映射为下标25。
再遍历 字符串s的时候,只需要将 s[i] - ‘a’ 所在的元素做+1 操作即可,并不需要记住字符a的ASCII,只要求出一个相对数值就可以了。 这样就将字符串s中字符出现的次数,统计出来了。
那看一下如何检查字符串t中是否出现了这些字符,同样在遍历字符串t的时候,对t中出现的字符映射哈希表索引上的数值再做-1的操作。遍历t字符串的时候如果有该对应的字符执行减一的操作。
那么最后检查一下,record数组如果有的元素不为零0,说明字符串s和t一定是谁多了字符或者谁少了字符,return false。
最后如果record数组所有元素都为零0,说明字符串s和t是字母异位词,return true。
class Solution {
public boolean isAnagram(String s, String t) {
int record[]=new int[26];
for(int i=0;i<s.length();i++){
record[s.charAt(i) - 'a']+=1;
}
for (int j=0;j<t.length();j++){
record[t.charAt(j)-'a']-=1;
}
for (int i=0;i<26;i++){
if (record[i]!=0)
return false;
}
return true;
}
}
349. 两个数组的交集
给定两个数组 nums1
和 nums2
,返回 它们的交集 。输出结果中的每个元素一定是 唯一 的。我们可以 不考虑输出结果的顺序 。
示例 1:
输入:nums1 = [1,2,2,1], nums2 = [2,2] 输出:[2]
示例 2:
输入:nums1 = [4,9,5], nums2 = [9,4,9,8,4] 输出:[9,4] 解释:[4,9] 也是可通过的
分析:使用haspset去重复,只要两个数组中有相同的元素就直接加入,然后break掉。最后将hashset转成数组。
class Solution {
public int[] intersection(int[] nums1, int[] nums2) {
HashSet<Integer> hashSet = new HashSet<>();
for (int i=0;i<nums1.length;i++){
for (int j=0;j< nums2.length;j++){
if (nums1[i] == nums2[j]){
hashSet.add(nums1[i]);
break;//只加入一个就好了,hashset有去重复的能力
}
}
}
//因为返回的数组,所以要new一个新的数组
int [] res=new int[hashSet.size()];
int k=0;
for (Integer i : hashSet) {//遍历hashset
res[k++]=i;
}
return res;//返回数组
}
}
202. 快乐数
编写一个算法来判断一个数 n
是不是快乐数。
「快乐数」 定义为:
- 对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。
- 然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。
- 如果这个过程 结果为 1,那么这个数就是快乐数。
如果 n
是 快乐数 就返回 true
;不是,则返回 false
。
分析:主要是进行一个数的取各个位上的数和hashset集合的判断。不在集合中就直接加入,最后判断n是不是等于1。
class Solution {
public boolean isHappy(int n) {
HashSet<Integer> hashSet = new HashSet<>();
while (n !=1 && !hashSet.contains(n)){
hashSet.add(n);//加入到hashset中
n=getNumber(n);//进行求平方和的运算;
}
return n == 1 ? true :false;
}
public int getNumber(int n){
int sum=0;
int temp;
while (n>0){
temp=n % 10; //取余数,取个位数;
sum+=temp * temp;
n=n/10; //缩小10倍;
}
return sum;
}
}
1. 两数之和
给定一个整数数组 nums
和一个整数目标值 target
,请你在该数组中找出 和为目标值 target
的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
你可以按任意顺序返回答案。
示例 1:
输入:nums = [2,7,11,15], target = 9 输出:[0,1] 解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
示例 2:
输入:nums = [3,2,4], target = 6 输出:[1,2]
示例 3:
输入:nums = [3,3], target = 6 输出:[0,1]
分析:key存放数组元素,value存放下标的值。一次for循环,如果hashmap存在target-nums[i]这个差值,就直接返回下表。反之就加入到hashmap中。
坑点:因为nums[i]是不在hashmap中的,这样为了防止元素的重复取得情况。
class Solution {
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
//key存入值, value存入下标;
HashMap<Integer, Integer> hashMap = new HashMap<>();
int[] res=new int[2];
for (int i=0;i< nums.length;i++){
int tar=target- nums[i];
if (hashMap.containsKey(tar)){
res[1]=i;
res[0]=hashMap.get(tar);//得到目标元素的下标;
}
//如果不存在的,这直接加入到hashmap中;这样防止存在元素重复的可能性
hashMap.put(nums[i],i);
}
return res;
}
}