1. 链表介绍
2. 单链表的应用实例
2.1在添加英雄时,直接添加到链表的尾部
思路分析:
辅助变量遍历的细节分析:
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//先创建几个节点
HeroNode heroNode1 = new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode heroNode2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode heroNode3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode heroNode4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
//创建链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//加入节点
singleLinkedList.add(heroNode1);
singleLinkedList.add(heroNode2);
singleLinkedList.add(heroNode3);
singleLinkedList.add(heroNode4);
//显示链表
singleLinkedList.list();
}
}
//定义SingleLinkList管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
//先初始化一个头结点,头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
//添加节点到单链表
//当不考虑编号顺序时
//1.找到当前链表的最后节点
//2.将最后的这个节点的next指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode){
//因为head节点不能动,因此需要一个辅助变量temp遍历
HeroNode temp = head;
//遍历链表找到最后
while(true){
//找到链表的最后
if(temp.next==null){
break;
}
//如果没有找到最后,将temp后移
temp= temp.next;
}
//退出white循环时,temp就指向了链表的最后
temp.next = heroNode;
}
//显示链表
public void list(){
//先判断链表是否为空
if(head.next==null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点不能动,因袭需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while (true){
//判断链表是否到最后
if(temp == null){
break;
}
//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将temp后移
temp = temp.next;
}
}
}
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;//指向下一个节点
//构造方法
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname +
'}';
}
}
2.2 在添加英雄时,根据排名将英雄添加到指定的位置
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//先创建几个节点
HeroNode heroNode1 = new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode heroNode2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode heroNode3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode heroNode4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
//创建链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//加入节点
// singleLinkedList.add(heroNode1);
// singleLinkedList.add(heroNode2);
// singleLinkedList.add(heroNode3);
// singleLinkedList.add(heroNode4);
singleLinkedList.addByOrder(heroNode1);
singleLinkedList.addByOrder(heroNode3);
singleLinkedList.addByOrder(heroNode2);
singleLinkedList.addByOrder(heroNode4);
//显示链表
singleLinkedList.list();
}
}
//定义SingleLinkList管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
//先初始化一个头结点,头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
//添加节点到单链表
//当不考虑编号顺序时
//1.找到当前链表的最后节点
//2.将最后的这个节点的next指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode){
//因为head节点不能动,因此需要一个辅助变量temp遍历
HeroNode temp = head;
//遍历链表找到最后
while(true){
//找到链表的最后
if(temp.next==null){
break;
}
//如果没有找到最后,将temp后移
temp= temp.next;
}
//退出white循环时,temp就指向了链表的最后
temp.next = heroNode;
}
//根据排名将英雄插入到指定的位置
//如果有这个排名,添加失败,给出提示
public void addByOrder(HeroNode heroNode){
//因为头结点不能动,所以仍然通过一个辅助变量找到添加的位置
//找的temp应该位于添加位置的前一个节点,否则加不进去
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;//标志添加的编号是否存在,默认为false
while (true){
if(temp.next==null){
break;
}
//temp.next.no>heroNode.no位置找到了,就在temp和temp.next之间插入
//temp.next.no<heroNode.no就继续找,因为不确定后面还有没有更小的
if(temp.next.no>heroNode.no){//位置找到了,就在temp和temp.next之间插入
break;
}else if(temp.next.no == heroNode.no){//说明希望添加的heroNode节点已经存在
flag = true;//说明编号已经存在
break;
}
//后移
temp = temp.next;
}
//退出循环后,先判断flag的值
if(flag){//不能添加,说明编号已经存在
System.out.printf("准备插入英雄的编号%d已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
}else{
//插入到链表中,temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
//显示链表
public void list(){
//先判断链表是否为空
if(head.next==null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点不能动,因袭需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while (true){
//判断链表是否到最后
if(temp == null){
break;
}
//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将temp后移
temp = temp.next;
}
}
}
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;//指向下一个节点
//构造方法
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname +
'}';
}
}