【数据结构】单链表-添加:不按顺序和按顺序

1. 链表介绍

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2. 单链表的应用实例

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2.1在添加英雄时,直接添加到链表的尾部

思路分析:
在这里插入图片描述辅助变量遍历的细节分析:
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public class SingleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //先创建几个节点
        HeroNode heroNode1 = new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
        HeroNode heroNode2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
        HeroNode heroNode3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
        HeroNode heroNode4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");

        //创建链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
        //加入节点
        singleLinkedList.add(heroNode1);
        singleLinkedList.add(heroNode2);
        singleLinkedList.add(heroNode3);
        singleLinkedList.add(heroNode4);
        //显示链表
        singleLinkedList.list();
    }
}

//定义SingleLinkList管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
    //先初始化一个头结点,头节点不要动,不存放具体的数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");

    //添加节点到单链表
    //当不考虑编号顺序时
    //1.找到当前链表的最后节点
    //2.将最后的这个节点的next指向新的节点
    public void add(HeroNode heroNode){
        //因为head节点不能动,因此需要一个辅助变量temp遍历
        HeroNode temp = head;
        //遍历链表找到最后
        while(true){
            //找到链表的最后
            if(temp.next==null){
                break;
            }
            //如果没有找到最后,将temp后移
            temp= temp.next;
        }
        //退出white循环时,temp就指向了链表的最后
        temp.next = heroNode;
    }

    //显示链表
    public void list(){
        //先判断链表是否为空
        if(head.next==null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //因为头节点不能动,因袭需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp = head.next;
        while (true){
            //判断链表是否到最后
            if(temp == null){
                break;
            }
            //输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            //将temp后移
            temp = temp.next;
        }
    }

}
class HeroNode{
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next;//指向下一个节点

    //构造方法
    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname +
                '}';
    }
}

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2.2 在添加英雄时,根据排名将英雄添加到指定的位置

在这里插入图片描述

public class SingleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //先创建几个节点
        HeroNode heroNode1 = new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
        HeroNode heroNode2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
        HeroNode heroNode3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
        HeroNode heroNode4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");

        //创建链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
        //加入节点
//        singleLinkedList.add(heroNode1);
//        singleLinkedList.add(heroNode2);
//        singleLinkedList.add(heroNode3);
//        singleLinkedList.add(heroNode4);

        singleLinkedList.addByOrder(heroNode1);
        singleLinkedList.addByOrder(heroNode3);
        singleLinkedList.addByOrder(heroNode2);
        singleLinkedList.addByOrder(heroNode4);
        
        //显示链表
        singleLinkedList.list();
    }
}

//定义SingleLinkList管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
    //先初始化一个头结点,头节点不要动,不存放具体的数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");

    //添加节点到单链表
    //当不考虑编号顺序时
    //1.找到当前链表的最后节点
    //2.将最后的这个节点的next指向新的节点
    public void add(HeroNode heroNode){
        //因为head节点不能动,因此需要一个辅助变量temp遍历
        HeroNode temp = head;
        //遍历链表找到最后
        while(true){
            //找到链表的最后
            if(temp.next==null){
                break;
            }
            //如果没有找到最后,将temp后移
            temp= temp.next;
        }
        //退出white循环时,temp就指向了链表的最后
        temp.next = heroNode;
    }

    //根据排名将英雄插入到指定的位置
    //如果有这个排名,添加失败,给出提示
    public void addByOrder(HeroNode heroNode){
        //因为头结点不能动,所以仍然通过一个辅助变量找到添加的位置
        //找的temp应该位于添加位置的前一个节点,否则加不进去
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;//标志添加的编号是否存在,默认为false
        while (true){
            if(temp.next==null){
                break;
            }
            //temp.next.no>heroNode.no位置找到了,就在temp和temp.next之间插入
            //temp.next.no<heroNode.no就继续找,因为不确定后面还有没有更小的
            if(temp.next.no>heroNode.no){//位置找到了,就在temp和temp.next之间插入
                break;
            }else if(temp.next.no == heroNode.no){//说明希望添加的heroNode节点已经存在
                flag = true;//说明编号已经存在
                break;
            }
            //后移
            temp = temp.next;
        }
        //退出循环后,先判断flag的值
        if(flag){//不能添加,说明编号已经存在
            System.out.printf("准备插入英雄的编号%d已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
        }else{
            //插入到链表中,temp的后面
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
    }

    //显示链表
    public void list(){
        //先判断链表是否为空
        if(head.next==null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //因为头节点不能动,因袭需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp = head.next;
        while (true){
            //判断链表是否到最后
            if(temp == null){
                break;
            }
            //输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            //将temp后移
            temp = temp.next;
        }
    }

}
class HeroNode{
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next;//指向下一个节点

    //构造方法
    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname +
                '}';
    }
}

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数据结构链表插入、删除和修改实验报告 一、实验目的 1.理解数据结构中带头结点链表的定义和逻辑图表示方法。 2.掌握链表中结点结构的JAVA描述。 3.熟练掌握链表的插入、删除和查询算法的设计与JAVA实现。 4.熟练掌握简的演示菜与人机交互设计方法。 二、实验内容 1. 编制一个演示链表插入、删除、查找等操作的程序。 三、实验步骤 1.需求分析 本演示程序用JAVA编写,完成链表的生成,任意位置的插入、删除,以及确定某一元素在链表中的位置。 ① 输入的形式和输入值的范围:插入元素时需要输入插入的位置和元素的值;删除元素时输入删除元素的位置;查找操作时需要输入元素的值。在所有输入中,元素的值都是整数。 ② 输出的形式:在所有三种操作中都显示操作是否正确以及操作后链表的内容。其中删除操作后显示删除的元素的值,查找操作后显示要查找元素的位置。   ③ 程序所能达到的功能:完成链表的生成(通过插入操作)、插入、删除、查找操作。 ④ 测试数据:  A. 插入操作中依次输入11,12,13,14,15,16,生成一个链表    B. 查找操作中依次输入12,15,22返回这3个元素在链表中的位置    C. 删除操作中依次输入2,5,删除位于2和5的元素 2.概要设计 1)为了实现上述程序功能,需要定义链表的抽象数据类型:   ADT LinkList {    数据对象:D={ai|ai∈IntegerSet,i=0,1,2,…,n,n≥0}    数据关系:R={|ai,ai+1 ∈D}    基本操作: (1)insert 初始化状态:链表可以不为空集;操作结果:插入一个空的链表L。   (2)decelt     操作结果:删除已有的链表的某些结点。 (3)display     操作结果:将上述输入的元素进行排列显示。    (4)modify     操作结果:将上述输入的某些元素进行修改。    (5)save     操作结果:对上述所有元素进行保存。    (6)load     操作结果:对上述元素进行重新装载。   }   2)本程序包含7个函数:   ① 主函数main()   ② 保存链表函数save()   ③ 重载操作菜函数load()   ④ 显示链表内容函数display ()   ⑤ 插入元素函数insert ()   ⑥ 删除元素函数decelt ()   ⑦ 修改元素函数modify()   各函数间关系如下: 3.详细设计   实现概要设计中定义的所有的数据类型,对每个操作给出伪码算法。对主程序和其他模块也都需要写出伪码算法。   1) 结点类型和指针类型   typedef struct node {    int data;    struct node *next;   }Node,*singleLIST.java;   2) 链表的基本操作   为了方便,在链表中设头结点,其data域没有意义。 bool insert(singleLIST) (伪码算法)   bool modify(singleLIST) (伪码算法)   void delect(singleLIST)   (伪码算法)   void display()   (伪码算法) 3) 其他模块伪码算法 4.调试分析   (略) 5.使用说明 程序名为 ,运行环境为Windows。程序执行后显示   ========================   0----EXIT   1----INSERT   2----DELETE   3----DISPLAY 4----MODIFY 5----EXIST =======================   SELECT:   在select后输入数字选择执行不同的功能。要求首先输入足够多的插入元素,才可以进行其他的操作。每执行一次功能,就会显示执行的结果(正确或错误)以及执行后链表的内容。 选择5:退出程序   选择1:显示"INSERT =" ,   要求输入要插入的位置和元素的值(都是整数)。   选择2:显示"DELETE =" ,   要求输入要删除元素的位置,执行成功后返回元素的值。   选择3:显示"MODIFY = " , 选择要修改的对象,执行成功后返回新的元素值。 选择4:显示"DIAPLAY= "   显示所有链表中的元素,自动进行排序。

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