设计模式-建造者模式

设计模式-建造者模式

场景:盖房子项目

  • 1.建房子,需要打桩,砌墙,封顶
  • 2.房子有各式各样的,有平房,楼房,别墅,各个房子虽然过程一样,但是要求不一样。
  • 3.依据要求用代码实现
    传统方式实现类图
    在这里插入图片描述

建造者模式 概念

  • 建造者模式(Builder parttern) 又叫生成器模式,是一种对象构建模式,它可以将对象的构建过程,抽象出来(将产品和产品建造过程解耦) 补充:即产品类属性构成类和 依据不同属性构建对象过程(方法)分离开来;

建造者的四个角色

  • 产品角色(Product):一个具体的产品类
  • 抽象的构造者 (Builder)创建 产品类构建过程的接口或者抽象类。
  • 聚体的构建者 (ConcreteBuilder) 实现抽象构建者的构建过程(行为 也称<方法>)
  • 指挥者 (Director) 程序的入口,构建一个 使用Builder接口的对象。

原理图
在这里插入图片描述

代码后续补充

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