C++ 程序的内存模型

内存四区

1. 代码区

  • 1.1 特点: 共享和只读
    可执行文件调用代码,运行。

2. 全局区

  • 2.1 局部变量,const修饰的局部变量:不在全局区中
  • 2.2 全局变量,静态变量,static关键字,字符串常量,const修饰的全局变量:在全局区中

3. 栈区

  • 3.1 由编译器自动分配,释放,存放函数的参数值,局部变量等
    注意事项:不要返回局部变量的地址,栈去开辟的数据有编译器自动释放
int* func()
{
	int a = 10; // 局部变量 存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放
	return &a; // 返回局部变量的地址
}

int main()
{
	int *p = func();
	cout << *p << endl; // 第一次可以正确打印的数字,因为编译器做了保留
	cout << *p << endl; // 第二次这个数据就不再保留了,打印的不知道是什么数据(也会是一串数字)
}

4. 堆区

  • 4.1 由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时,由操作系统回收
    在C++中,主要利用new在堆中开辟内存
int * func()
{
	int *p = new int(10); // 存在堆区了,不会自动释放
	return p;
}
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