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原创 Unity Editor 复制内容到剪贴板
GUIUtility.systemCopyBuffer = "内容"同理:获取剪贴板内容也是 “内容” = GUIUtility.systemCopyBuffer
2018-01-17 10:15:25 2521
原创 unity获取手机联网ip
//获取ip地址public static string GetIPAddress(){ string ip = NetWork.player.ipAddress; if(ip == null || ip == "") { try { string hostName = System.Net.Dns.GetHostN
2016-12-14 17:36:21 3251 1
原创 C# HttpWebRequest 异步请求
异步请求://定义委托public delegate void Asyncdelegate(WebProxy objName);//异步调用完成时,执行回调方法private void CallbackMethod(IAsyncResult ar){ Asyncdelegate dlgt = (Asyncdelegate)ar.AsyncState; dlgt.EndInvoke(a
2016-10-28 14:21:28 17511 1
原创 接呀呀云实时语音SDK总结
1、给到测试的时间很少,应该至少一天时间给到测试。要有一个时间节点!!!2、出现了好几次bug:(1)sdk主工程的asset目录拷贝到unity里面去,导致语音初始化回调,登录回调没返回(2)x86的.so文件比提交到Android和unity的plugin下去 ,导致使用x86作为cpu芯片的手机或者平板无法使用语音功能(3)也是最坑的地方,查了大半天才知道UnityPlaye
2016-07-21 18:51:39 7553 5
原创 写在毕业三年
今天,HR大大通知我去续签劳动合同,因为已经过期了。才发现,转眼三年已过,我也在这家公司呆了整整三年,是时候整理一下自己的人生进程了。我的职位是一名游戏前端开发工程师,对于游戏,我一直不是很感兴趣,但觉得很新鲜,就没有想太多,一直这么做下来了。因为它能赚钱,能让我实现财务自由(虽然现在还没有实现),所以一直坚信,自己可以做得更好。但往往显示是残酷的,三年了,我还是一个普通的职场菜鸟,在技术上,
2016-07-07 22:28:26 616
原创 保存二维码图片到手机相册
项目游戏在接sdk分享的时候,感觉这个东西可以写一下: //首先用C#代码保存预设中的二维码到本地public virtual void savePng(string fileName,RawImage image){ Texture2D tex = image.mainTexture as Texture2D; if(tex == null) return; strin
2016-07-07 21:25:43 7049
转载 Sublime Text 3 快捷键总结(拿走)
转载地址:https://www.douban.com/note/362268947/ 点击打开链接,谢谢~mine:最近项目为了方便热更新,使用了ulua,所以用了Sublime Text 3编辑器来写lua脚本,那肯定要知道一些快捷键,上网找了下,还真齐全,标识几个好用的~以下是个人总结不完全的快捷键总汇,祝愿各位顺利解放自己的鼠标。选择类C
2016-07-07 20:36:19 2641
原创 Unity3d 人物白膜问题
目前遇到的问题是,人物的时装在电脑上的unity上跑,显示正常,但是打出apk到手机上面,就出现人物时装贴图丢失,就是白膜问题。找了一下,原来是后面重新加上的贴图在导出资源的时候,没有把url生成到贴图目录的meta.xml里面去,重新生成目录索引后,再重新编译生成pkg,打出的apk时装显示就正常了。特此总结一下,方面以后遇到同样的问题尽快解决。
2015-09-19 13:12:31 1551
原创 Visual Studio 常用快捷键
Ctrl+E,D 格式化对齐代码Ctrl+E,C 注释选中代码(没选中注释浮标所在行)Ctrl+E,U 反注释选中代码(同上)Ctrl+K,P 显示方法或者参数注释Ctrl+J 显示智能提示Ctrl+M,O 折叠代码Ctrl+M,P 展开代码F5-F11 各种编译与断电调试F12
2015-06-05 19:30:56 565
原创 Unity3d游戏之游戏日志打印
游戏运行之时打印日志,方便我们查bug,下面我说说自己项目的日志系统怎么弄。日志等级分别为LogLevel.DEBUG,LogLevel.INFO,LogLevel.WARNING,LogLevel.ERROR,LogLevel.CRITICAL,LogLevel.EXCEPT。//获得类名和方法名private static String GetSta
2015-03-19 19:46:05 1970
转载 Lambda 表达式(转载(C# 编程指南))
Lambda 表达式是一种可用于创建委托或表达式目录树类型的匿名函数。通过使用 lambda 表达式,可以写入可作为参数传递或作为函数调用值返回的本地函数。Lambda 表达式对于编写 LINQ 查询表达式特别有用。若要创建 Lambda 表达式,需要在 Lambda 运算符 => 左侧指定输入参数(如果有),然后在另一侧输入表达式或语句块。 例如,lambda 表达式
2015-03-19 16:33:05 456
原创 System.Diagnostics.Process.Start操作文件和文件夹(Unity3D)
最近在学习U3D,会写一些脚本工具,操作文件。比如在unity中打开文本:var logPath = Application.persistentDataPath+"/log";var fileName = new DirectoryInfo(logPath).GetFiles().OrderBy(t=>t.LastWriteTime).Last().FullName;//取到文本路径
2015-03-19 15:54:52 3428
原创 eclipse工程名有红色叹号
当你运行工程时,是否会出现莫名的错误,导致你无从下手,此时你看到eclipse的web工程名上有个红色的感叹号,错误就在此。解决方法:右键单击你的web工程,找到 Build Path > Configure Build Paht... > 然后上面有几个选项卡找到 Libraries。 这里看到的就是你工程里面引用的 所有的 jar , 看看是不是在某个jar图标上有个很小的
2012-09-20 12:42:54 758
原创 java获取web工程下文件的路径,如配置文件properties
/** * 读取common.properties的路径 */ public String getProPath(){ String url=this.getClass().getResource("").getPath().replaceAll("%20"," "); String path=url.substring(
2012-08-17 11:13:28 562
转载 form表单中get方法和post方法的区别
Form中的get和post方法,在数据传输过程中分别对应了HTTP协议中的GET和POST方法,二者的区别如下:1、Get用来从服务器上获得数据,而Post是用来向服务器上传数据。 2、Get将表单中的数据按照variable=value的形式,添加到action所指向的URL后面,并且两者使用“?”连接,而各个变量之间使用“&”连接;Post是将表单中的数据放在form的数据体中,
2012-04-25 16:14:22 775
原创 springMVC web请求处理流程
springMVC web请求处理流程1、spring mvc将所有的请求都提交给DispatherServlet,它会委托应用系统的其他模块负责对请求进行真正的处理工作。2、DispatherServlet查询一个或多个HandlerMapping,找到处理请求的Controller。3、DispatherServlet将请求提交到目标Controller。4、Controlle
2012-04-25 16:00:14 1344
AS3实习培训对对碰(多人版)游戏实现
2013-02-26
空空如也
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