最近在学习U3D,会写一些脚本工具,操作文件。
比如在unity中打开文本:
var logPath = Application.persistentDataPath+"/log";
var fileName = new DirectoryInfo(logPath).GetFiles().OrderBy(t=>t.LastWriteTime).Last().FullName;//取到文本路径
System.Diagnostics.Process.Start(fileName);//打开文本
也是可以打开网址System.Diagnostics.Process.Start(http://baidu.com);
比如在unity中打开文件夹
var logPath = Application.persistentDataPath + "/log";
System.Diagnostics.Process.Start("explorer.exe",logPath.Replace('/','\\'));//打开文件夹