C++实现少儿不宜小动画

呵呵,代码给你,自己看
代码如下:

#include <iostream>
#include <windows.h> 
#include <conio.h>
using namespace std;
void GotoXY(int x, int y)  
{
   
 	HANDLE hout;
 	COORD coord={
   x,y}; 
 	hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); 
	SetConsoleCursorPosition(hout,coord);
}
int main(){
   
	int a=1;
	char n;
	for(int i=0;i<=a;i++){
   
		cout<<"o";
		Sleep(500);
		system("cls");
		GotoXY(
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好的,我会根据您的要求帮您编写代码。不过在开始编写代码之前,需要明确您的系统环境和开发环境是否已搭建好。如果没有的话,您需要先安装Simbody库,并配置好相关环境变量。 以下是实现simbody创建丝杆模型并动画显示的C++代码,您可以参考: ```c++ #include <cstdio> #include <cmath> #include <chrono> #include <Simbody.h> using namespace SimTK; int main() { // 创建系统 MultibodySystem system; SimbodyMatterSubsystem matter(system); GeneralForceSubsystem forces(system); // 设置重力,速度和加速度均为0 Force::Gravity gravity(forces, matter, -YAxis, 9.8); // 设置时间步长 system.setTimeStep(0.01); // 创建丝杆模型 MobilizedBody::Free ground(matter.Ground()); MobilizedBody::Pin rod1(ground, Vec3(0), matter.updBody(Body::Rigid(1.0)), Vec3(0, 1, 0)); // 创建可视化对象 Visualizer viz(system); viz.setBackgroundType(viz.SolidColor); viz.setBackgroundColor(Black); viz.setGroundHeight(-1.0); system.addEventReporter(new Visualizer::Reporter(viz, 0.01)); // 开始模拟 State state = system.realizeTopology(); viz.report(state); for (int i = 0; i < 1000; ++i) { rod1.setAngle(state, 0.1 * i); system.realize(state, Stage::Dynamics); viz.report(state); } return 0; } ``` 这段代码使用了Simbody库中的MobilizedBody::Pin类创建了一个丝杆模型,并使用Visualizer类创建了可视化对象,通过遍历小时间步并更新状态,最终实现动画显示。 如果您需要更多关于Simbody的使用教程和例子,请查阅Simbody官方文档和示例程序。

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