C++进阶学习——(第七天)运算符重载1

概念:对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,使其适应不同的数据类型

下面我们学习六类运算符重载,分别是加号、左移、递增、赋值、关系和函数调用运算符重载。

首先我们学习加号运算符重载

作用:实现两个自定义数据类型相加运算zhi

int a=10;  int b=10;  int c=a+b;这一段是没问题的,那下面这一段可以直接相加吗?

Person p1;  p1.m_A = 10;  p1.m_B = 10;

Person p2;  p2.m_A = 10;  p2.m_B = 10;

Person p3=p1+p2;

这样显然是不行的,编译器不知道怎样去处理这些数据。

这就需要运用加号运算符重载。

示例1:

#include<iostream>
using namespace std;

//加号运算符重载

class Person
{
public:
	1、成员函数重载+号
	//Person operator+(Person &p)
	//{

    //	Person temp;
	//	temp.m_A = this->m_A + p.m_A;
	//	temp.m_B = this->m_B + p.m_B;
	//	return temp;
	//}
	
	int m_A;
	int m_B;
};

//2、全局函数重载+号
Person operator+(Person &p1, Person &p2)
{
	Person temp;
	temp.m_A = p1.m_A + p2.m_A;
	temp.m_B = p1.m_B + p2.m_B;
	return temp;
}

//函数重载的版本
Person operator+(Person &p1, int num)
{
	Person temp;
	temp.m_A = p1.m_A + num;
	temp.m_B = p1.m_B + num;
	return temp;

}

void test01()
{
	Person p1;
	p1.m_A = 10;
	p1.m_B = 10;
	Person p2;
	p2.m_A = 10;
	p2.m_B = 10;

	Person p3 = p1 + p2;
	//运算符重载  也可以发生函数重载
	Person p4 = p1 + 100;

	cout << "p3.m_A = " << p3.m_A << endl;
	cout << "p3.m_B = " << p3.m_B << endl;

	cout << "p4.m_A = " << p4.m_A << endl;
	cout << "p4.m_B = " << p4.m_B << endl;
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

成员函数重载本质调用

Person p3 = p1.operator+(p2);

全局成员重载本质调用

Person p3 = operator+(p1, p2);

了解其本质更有助于我们去理解。

这段代码,可以使用成员函数重载也可以使用全局变量。但不是所有运算符重载都有两种方式。我们接着往后看。

下面讲解左移运算符重载,我们先来思考一下,如果同样运用成员函数编写看看是否可行?

void operator<<(cout)

{

}

利用成员函数重载   左移运算符  p.operator<<(cout)  简化版本 则为 p<<cout;

因此不会利用成员函数重载<<运算符,因为无实现 cout在左侧。

示例2:

#include<iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
	int m_A;
	int m_B;
};

//只能利用全局函数重载运算符
ostream & operator<<(ostream &cout,Person &p)  
{
	cout << "m_A = " << p.m_A << " m_B = " << p.m_B;
	return cout;
}

void test01()
{
	Person p;
	p.m_A = 10;
	p.m_B = 10;

	cout << p << endl;
	
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

本质  operator<<(cout,p)  简化  cout<<p

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